js 拖拽排序 !

                 前言

现在做页面的经常会有用到拖拽的东西 ,我一直用的都是jquery的一些插件,但知其然,不知其所以然不是我想要的。起码对于经常会用到的东西还是尽可能多去了解点,所以就百度百度,书翻几下。想着自己也试着写个可以拖拽并自动排列的例子,起码了解一下。

辅助js(主要是简化document.getElement(id) 这些的写法)

如下代码:(可略过不看 代码最后会提供下载,并且不关拖拽具体实现)

 

View Code
 1 (function (window) {
 2     var regId = /^#[\w\-]+$/,
 3     regCls = /^.[\w\-]+$/,
 4     //从园子里某位前辈那里看来的(有点时间了 忘记在哪), Array.prototype.slice.call是把一个伪数组变为数组,具体百度
 5     p_silice = Array.prototype.slice,  
 6     p_push = Array.prototype.push,
 7     markArr = function (obj) {
 8         return p_silice.call(obj, 0);
 9     };
10     function MWood(selector) {
11         return new MWood.prototype.init(selector);
12     };
13 
14     function MWood(selector, context) {
15         return new MWood.prototype.init(selector, context);
16     }
17 
18     MWood.prototype = {
19         init: function (selector) {
20             if (regId.test(selector)) {
21                 this.length = 1;
22                 this[0] = document.getElementById(selector);
23                 return this;
24             }
25             else if (regCls.test(selector)) {
26                 if (document.querySelectorAll) {
27                     p_push.apply(this, markArr(document.querySelectorAll(selector)));
28                 } else {
29                     var len = documenet.getElementsByTagName('*').length,
30                     clsArr = [],
31                     el, i = 0,
32                     selector = selector.replace(/\-/g, "\\-");
33                     var oRegExp = new RegExp("(^|\\s)" + selector + "(\\s|$)");
34 
35                     for (; i < len; i++) {
36                         el = els[i];
37                         if (oRegExp.test(el[type])) {
38                             clsArr.push(el);
39                         }
40                     }
41 
42                     pro_push.apply(this, markArr(clsArr));
43                     return this;
44                 }
45             }
46         },
47         length: 0
48     }
49 
50     MWood.prototype.init.prototype = MWood.prototype;
51 
52     MWood.extend = function (obj) {
53         for (var o in obj) {
54             this[o] = obj[o];
55         }
56     }
57 
58     MWood.extend({
59         addHandle: function (elm, type, fn) {
60             if (elm.addEventListener) {
61                 elm.addEventListener(type, fn, false);
62             }
63             else if (el.attachEvent) {
64                 elm.attachEvent("on" + type, fn);
65             } else {
66                 elm["on" + type] = fn;
67             }
68         },
69         removeHandle: function (elm, type, fn) {
70             if (elm.removeEventListener) {
71                 elm.removeEventListener(type, fn, false);
72             }
73             else if (el.detachEvent) {
74                 elm.detachEvent("on" + type, fn);
75             } else {
76                 elm["on" + type] = null;
77             }
78         },
79         getEvent: function (evnet) {
80             return evnet ? evnet : window.evnet;
81         },
82         getTarget: function (event) {
83             return event.target || event.srcElement;
84         }
85     });
86 
87     window.MWood = MWood;
88 
89 })(this);

 

拖拽js

 

window.onload = function () {
    var dragDrop = function () {
        var dragInfo = {};   //存放有关拖拽对象的一些信息
        function handleEvent(event) {
            e = MWood.getEvent(event);  //获得事件
            var target = MWood.getTarget(event); //获得事件对象
            switch (event.type) {   //判断事件类型
                case "mousedown":
                    if (target.className.indexOf("droggle") > -1) {
                        dragInfo.dObj = target;   //存放事件对象
                        var tlwh = getObjtlwh(target); //获得对象的 offsetTop,offsetLeft,offsetWidth,offsetHeight
                        //计算出鼠标的坐标与对象offsetTop,offsetLeft的差值以便于鼠标移动时实时定位拖拽对象的位置
                        target.x = e.clientX - tlwh[1];
                        target.y = e.clientY - tlwh[0];

                        //修改对象的position以便可以设置left和top进行拖拽 从这里开始此对象已经脱离文档流
                        //何为文档流 当怎么样设置position或别的设置会脱离文档流请百度
                        target.style.position = "absolute";

                        //设置拖拽对象的left top width height
                        target.style.left = tlwh[1] + "px";
                        target.style.top = tlwh[0] + "px";
                        target.style.width = tlwh[2] + "px";
                        target.style.height = tlwh[3] + "px";

                        //建立一个新对象填补被拖拽对象的位置,这样页面就还会按现在的排版,不会有任何更改。
                        //如果没创建,被拖拽对象的位置就会被文档流上的其他对象占用,文章最后提供代码,可以注释掉下面4句试下两种情况
                        dragInfo.vObj = document.createElement("div");
                        dragInfo.vObj.style.width = target.style.width;
                        dragInfo.vObj.style.height = target.style.height;
                        target.parentNode.insertBefore(dragInfo.vObj, target);
                    }
                    break;
                case "mousemove":
                    if (dragInfo.dObj) {  //当鼠标移动的时候判断时候已经有对象存在(对象会在mousedown的时候存放进这个变量里)
                        //设置拖拽对象的left和top改变位置,因为position已经在mousedown的时候改变为absolute了(鼠标坐标-保存的差值)
                        dragInfo.dObj.style.left = (e.clientX - dragInfo.dObj.x) + "px";
                        dragInfo.dObj.style.top = (e.clientY - dragInfo.dObj.y) + "px";

                        //获取class为droggle的一组HTMl对象.Array.prototype.slice.call是给一个伪数组转为真正的数组用的,MWood(".droggle")就是取得class为droggle的一组对象
                        var arr = Array.prototype.slice.call(MWood(".droggle"), 0);

                        //循环对象
                        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                            if (arr[i] === dragInfo.dObj)  //过滤拖拽对象
                                continue;
                            var tlwh = getObjtlwh(arr[i]); //获得对象的 offsetTop,offsetLeft,offsetWidth,offsetHeight

                            //下面就主要是判断鼠标的位置是否为引起页面上各HTML元素在页面上位置的替换
                            //判断鼠标x > 对比对象offsetLeft && x < (对比对象的offsetWidth + 对象对象offsetLef)。 鼠标的坐标y同理鼠标坐标x的判断
                            //判断位置变换也可以按自己的标准来,我百度的时候看到例子里是这样判断我就直接像他那样写了
                            if (e.x > tlwh[1] && e.x < (tlwh[1] + tlwh[2]) && e.y > tlwh[0] && e.y < (tlwh[0] + tlwh[3])) {
                                if (e.y < ((tlwh[0] + tlwh[3]) / 2)) {
                                    arr[i].parentNode.insertBefore(dragInfo.vObj, arr[i]);
                                    break;
                                }
                                else {
                                    if (!arr[i].nextSibling) {
                                        arr[i].parentNode.appendChild(dragInfo.vObj);
                                        break;
                                    }
                                    else {
                                        arr[i].parentNode.insertBefore(dragInfo.vObj, arr[i].nextSibling);
                                        break;
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    break;
                case "mouseup":
                    if (dragInfo.dObj) {
                        //把拖拽对象重新弄进文档流(static就是默认的值),替换临时占位的对象,并初始化dragInfo;
                        dragInfo.dObj.style.position = "static";
                        dragInfo.vObj.parentNode.insertBefore(dragInfo.dObj, dragInfo.vObj);
                        dragInfo.dObj.parentNode.removeChild(dragInfo.vObj);
                        dragInfo = {};
                    }
                    break;
            }
        };

        //绑定事件
        MWood.addHandle(document, "mousedown", handleEvent);
        MWood.addHandle(document, "mousemove", handleEvent);
        MWood.addHandle(document, "mouseup", handleEvent);
    } ();
};

function getObjtlwh(o) {
    var arr = [];
    arr[0] = o.offsetTop;
    arr[1] = o.offsetLeft;
    arr[2] = o.offsetWidth;
    arr[3] = o.offsetHeight;
    return arr
}

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posted @ 2012-08-17 14:14  koi  阅读(5799)  评论(4编辑  收藏  举报