NHibernate从入门到精通系列(8)——一对一关联映射

 

  内容摘要

  单向主键关联映射

  双向主键关联映射

  唯一外键关联映射

 

   NHibernate的一对一关联映射有三种,单向主键关联映射、双向主键关联映射、唯一外键关联映射。

 

  一、单向主键关联映射

   我们模拟一个现实情况:学生(Student)和家庭(Family)的关系。在中国,目前实行计划生育,一个家庭只有一个孩子,孩子上学后就成为了学生。学生和家庭的关系可以认为是一对一的。

   让我们看一下“一对一”的表结构,如图1.1所示:

图1.1

 

  让我们看一下“一对一”的实体类和映射文件:

  

    public class Student
    {
        
public virtual int? ID { getset; }

        
public virtual string Name { getset; }
    }  

    
public class Family
    {
        
public virtual int? ID { getset; }

        
public virtual string Adress { getset; }

        
public virtual Student Student { getset; }
    }

 

 

  <class name="Student" table="T_Student" lazy="true" >

    
<id name="ID" column="StudentID" type="int">
      
<generator class="native"/>
    
</id>

    
<property name="Name" type="string" length="50"/>   
    
  
</class>

  
<class name="Family" table="T_Family" lazy="true" >

    
<id name="ID" column="FamilyID" type="int">
      
<generator class="foreign">
        
<param name="property">Student</param>
      
</generator>
    
</id>

    
<property name="Adress" type="string" length="200"/>

    
<one-to-one name="Student" constrained="true"/>
  
</class>

 

  其中,我们设置了“Family”类的主键生成策略为:“foreign”,含义是通过外键查询到主键值。

  param的name属性设置为property,值设置为“Student”,表示通过“Student”属性查询到主键值。

  然后使用<one-to-one>标签来描述“一对一”关联映射,并设置constrained属性为true,来建立一个外键约束。

 

  环境建立好了,生成的表结构,如图1.2所示,我们能够观察到“T_Family”表的“FamilyID”字段既是主键又是外键。

图1.2

 

  我们编写单元测试类的代码测试一下插入和查询。

 

    [TestFixture]
    
public class DomainTest
    {
        
private ISessionFactory sessionFactory;

        [SetUp]
        
public void InitTest()
        {
            var cfg 
= new NHibernate.Cfg.Configuration().Configure("Config/hibernate.cfg.xml");
            sessionFactory 
= cfg.BuildSessionFactory();
        }

        [Test]
        
public void SaveFamilyTest()
        {
            
using (ISession session = this.sessionFactory.OpenSession())
            {
                var student 
= new Student { Name = "刘冬" };
                var family 
= new Family { Adress = "新疆乌鲁木齐市", Student = student };

                ITransaction tran 
= session.BeginTransaction();
                
try
                {
                    session.Save(family);
                    tran.Commit();
                }
                
catch (Exception ex)
                {
                    tran.Rollback();
                    
throw ex;
                }
            }
        }

        [Test]
        
public void SelectFamilyTest()
        {
            
using (ISession session = this.sessionFactory.OpenSession())
            {
                var family 
= session.CreateQuery("from Family").List<Family>().First();

                Console.WriteLine(
"家庭地址为:{0}", family.Adress);
                Console.WriteLine(
"学生姓名为:{0}", family.Student.Name);
            }
        }
    }

 

  插入的运行效果如图1.3所示,运行成功。奇怪的是,“Family”引用了一个临时态(Transient)的实例“Student” ,但并没有抛出异常。

  这是因为<one-to-one>默认的cascade为all,这样NHibernate自动帮助我们把临时态(Transient)的实例持久化到数据库中了。

 

图1.3

 

 

  

  查询的运行效果如图1.4所示,通过关联的属性带出了想要的信息。

图1.4

 

 

  二、双向主键关联映射

  我们修改一下代码,来体现双向主键关联映射:在“Student”类中加入属性“Family”,这样“Student”中有“Family”,“Family”中也有“Student”的循环引用方式就描述了双向主键关联映射的实体类结构。

  然后在“Student”的映射文件中加入“<one-to-one name="Family" class="Family"/>”。

 

 

    public class Student
    {
        
public virtual int? ID { getset; }

        
public virtual string Name { getset; }

        
public virtual Family Family { getset; }
    }  

 

 

<class name="Student" table="T_Student" lazy="true" >

    
<id name="ID" column="StudentID" type="int">
      
<generator class="native"/>
    
</id>

    
<property name="Name" type="string" length="50"/>

    
<one-to-one name="Family" class="Family"/>
    
  
</class>

 

   然后编写一个查询的单元测试方法:

        [Test]
        
public void SelecStudentTest()
        {
            
using (ISession session = this.sessionFactory.OpenSession())
            {
                var student 
= session.Get<Student>(1);

                Console.WriteLine(
"学生姓名为:{0}", student.Name);
                Console.WriteLine(
"家庭地址为:{0}", student.Family.Adress);
            }
        }

 

  运行效果如图2.1所示。奇怪的是仅生成了一条SQL语句就将两个表中的数据获取出来了。这是因为“一对一”主键关联映射默认的抓取(fetch)策略是“join”。

图2.1

 

 

  三、唯一外键关联映射

  唯一外键关联映射是非主键字段的“一对一”关联。

  我们模拟一种“一对一”情况:一个班级对应了一个班主任老师,一个班主任老师管理一个班级。代码如下:

 

    public class Class
    {
        
public virtual int? ID { getset; }

        
public virtual string Name { getset; }

        
/// <summary>
        
/// 班主任老师
        
/// </summary>
        public virtual Teacher Teacher { getset; }
    }

    
public class Teacher
    {
        
public virtual int? ID { getset; }

        
public virtual string Name { getset; }

        
public virtual Class Class { getset; }
    }

 

   

 

 <class name="Class" table="T_Class" >

    
<id name="ID" column="ClassID" type="int">
      
<generator class="native"/>
    
</id>

    
<property name="Name" type="string" length="50"/>

    
<many-to-one name="Teacher" class="Teacher" column="TeacherID" unique="true"/>
    
  
</class>


  
<class name="Teacher" table="T_Teacher">

    
<id name="ID" column="TeacherID" type="int">
      
<generator class="native"/>
    
</id>

    
<property name="Name" type="string" length="50"/>

    
<one-to-one name="Class" class="Class" property-ref="Teacher"/>

  
</class>

 

  我们在“Class”类中使用<many-to-one>标签,并设置unique属性为true。然后在“Teacher”类中使用<one-to-one>标签,并设置属性“Class”的property-ref指向“Teacher”。

 

  最后编写一个单元测试方法:

 

[Test]
        
public void SaveTeacherTest()
        {
            
using (ISession session = this.sessionFactory.OpenSession())
            {
                var teacher 
= new Teacher { Name = "刘冬" };
                var cls 
= new Class { Name = "1班", Teacher = teacher };
                teacher.Class 
= cls;

                ITransaction tran 
= session.BeginTransaction();
                
try
                {
                    session.Save(teacher);
                    session.Save(cls);

                    tran.Commit();
                }
                
catch (Exception ex)
                {
                    tran.Rollback();
                    
throw ex;
                }
            }
        }

 

    

  运行效果如图3.1所有,运行成功。

图3.1

 

  然后观察生成的表结构,如图3.2所示,生成了唯一外键。

图3.2

 

 

 

  但注意的是:唯一外键关联映射实际上使用的是<many-to-one>标签,所有说默认的cascade是“none”,这样必须确保在没有引用临时态(Transient)的实例下才能持久化数据。

 

  代码下载

  出处:http://www.cnblogs.com/GoodHelper/archive/2011/02/25/nhibernate08.html

  欢迎转载,但需保留版权。

posted @ 2011-02-25 01:02  冬子哥  阅读(18953)  评论(23编辑  收藏  举报