摘要:
学习时间 新增代码行 博客量 知识总结 第一周 15h 30 3 编辑博客,浏览教材,提出问题 第二周 15h 30 2 对switch语句和随机函数有的用法,和使用的思想有了新的认识 第三周 15h 100 3 数据库课设,期间又学习到很多以前没掌握的知识,代码审查和PSP表记录 第四周 第五周 阅读全文
摘要:
白驹过隙一般, 大三这一年的学习也行将结束。这一学期的软件工程课已接近尾声,首先要感谢冯老师的悉心指导。在这段时间里,我们探索了软件工程的世界。虽然我们还存在很多的不足之处,但在老师的指导和互相的帮助,我们对软件工程也有了一定的认识,现在能够团队独立完成一个项目。软件工程这门课程学习到的不仅是如何编 阅读全文
摘要:
1. 结对编程项目 四则运算 基本功能要求: 1) 实现一个带有用户界面的四则运算。 2) 生成的题目不能重复。 3) 支持负数,例如-1,-1/2,-3‘4/5等。 需要支持的基本设定参数 1) 题目的数量(个人项目的要求) 2) 数值的范围(个人项目的要求) 3) 题目中最多几个运算符 4) 题 阅读全文
摘要:
3. PSP记录个人项目耗时情况(5分) 请同学们参照教材《构建之法》2.3节表2-4 PSP2.1汇报自己在完成四则运算编程时候的时间分布,发布到博客上。 阅读全文
摘要:
2. 代码复审(10分) 每位同学复审其结对小伙伴的个人项目(第二次作业中的四则运算编程作业),并在博客中记录复审结果。 这次我复查的是段天旭在第二次作业中的四则运算编程 复审代码总结: 这个代码总体上编写的很不错。我根据教材进行了逐步复审,通过VS2015进行了运行,程序可以运行,通过测试四则运算 阅读全文
摘要:
1. 是否需要有代码规范(5分) 对于是否需要有代码规范,请考虑下列论点并反驳/支持: 显然这些观点是错误的,很个人主义。诚然,个人编写水平的高低影响着程序编写的好坏,但是,自身的品质更是决定一个程序的关键之处。编写出一个好的代码,很多时候是需要团队合作。软件的复杂度在大多数情况下早已超越个人英雄主 阅读全文
摘要:
四则运算 1)设计目的: 应用于小学生自己对四则运算的检测 2)编程环境: 使用VS2010,编程语言C++ 3)具体思路: 程序主题分为三个部分:定义及调用的头文件、四则运算、随机数获得。其中加.减.乘.除四种运算的处理过程,通过主函数的switch开关语句和一个while循环来调用,该程序的关键 阅读全文
摘要:
目前流行的源程序版本管理软件和项目管理软件:Microsoft TFS,Github, SVN, Coding,Trac,Bugzilla等。 TFS(Team Foundation Server )是一个工作流协作的引擎,它允许一个团队使用他们自定义的流程,并使用在项目历史中实时收集起来的一个集中 阅读全文
摘要:
首先谢谢冯老师,给我们提供了一种新的交流方式,可以在博客上交流一下学习中的问题和分享所体会到的心得。在通读完《构建之法》这本书,我有这几点疑惑之处: Q1 合格的软件工程师,有什么具体的标准,除了能写代码,又能发现问题解决问题之外还应具备什么? Q2我们现阶段可以从哪方面开始培养自己的开发思维和能力 阅读全文
摘要:
自我介绍 姓名:高亚南 性别:男 兴趣:运动,游戏,睡觉 我是中软13级的一名学生,喜欢尝试一些新鲜的事物,学习一些不懂得知识。虽然我对每一个技巧不精湛,但可以从多面的塑造自己,更加乐观,做事情会翛然而来,翛然而往,不忘其所始,不求其所终,微笑接纳世界。在新的一年,新的学期里,我希望在即将面对的一些 阅读全文