MFC中,将视图中的内容保存为图像(bmp、jpg)
转自:http://laironggui.blog.163.com/blog/static/9622617201101194411966/
纠结了很久,网上一直在找资料,只找到存为bmp的,但是客户要求转为jpg可是怎么找都没找到很理想的解决方案。都太麻烦。
终于,突然那一个瞬间,找到了解决方案。
下面简单做了一下总结:
1.HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect);//将屏幕指定区域存成图片
HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域
{
HDC hScrDC, hMemDC; // 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; // 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2; // 选定区域坐标
int nWidth, nHeight; // 位图宽度和高度
int xScrn, yScrn; // 屏幕分辨率
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC(_T("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX < 0)nX = 0;
if (nY < 0)nY = 0;
if (nX2 > xScrn) nX2 = xScrn;
if (nY2 > yScrn) nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC,0,0, nWidth,nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
2.HBITMAP GetSrcBit(HDC hDC,LPRECT rEct)//设置一个成员变量m_hBitmap ,在OnDraw 或者 OnPaint中调用,从内存中首先获得它,而不像第一个函数那样,临时去截屏幕,因为如果突然在截图的瞬间最小化了窗口,那么函数1截取的范围就不是我们所需要的了。
HBITMAP GetSrcBit(HDC hDC,LPRECT rEct)
{
HDC hBufDC;
HBITMAP hBitmap, hBitTemp;
//创建设备上下文(HDC)
hBufDC = CreateCompatibleDC(hDC);
//创建HBITMAP
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, abs(rEct->right - rEct->left), abs(rEct->bottom - rEct->top));
hBitTemp = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitmap);
//得到位图缓冲区
StretchBlt(hBufDC, 0, 0, abs(rEct->right - rEct->left), abs(rEct->bottom - rEct->top),
hDC, rEct->left, rEct->top, abs(rEct->right - rEct->left), abs(rEct->bottom - rEct->top), SRCCOPY);
//得到最终的位图信息
hBitmap = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitTemp);
//释放内存
DeleteObject(hBitTemp);
::DeleteDC(hBufDC);
return hBitmap;
}
3.bool SaveBMPToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName);//将图片存成bmp文件
bool SaveBMPToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄,lpFileName 为位图文件名
{
HDC hDC; //设备描述表
int iBits; //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 , 位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap; //位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal;
HPALETTE hOldPal=NULL; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC(_T("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else if (iBits <= 24) wBitCount = 24;
else wBitCount = 32;
//计算调色板大小
if (wBitCount <= 8) dwPaletteSize = (1<<wBitCount) * sizeof(RGBQUAD);
//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight; //为位图内容分配内存
/*xxxxxxxx计算位图大小分解一下(解释一下上面的语句)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
//每个扫描行所占的字节数应该为4的整数倍,具体算法为:
int biWidth = (Bitmap.bmWidth*wBitCount) / 32;
if((Bitmap.bmWidth*wBitCount) % 32)
biWidth++; //不是整数倍的加1
biWidth *= 4;//到这里,计算得到的为每个扫描行的字节数。
dwBmBitsSize = biWidth * Bitmap.bmHeight;//得到大小
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*/
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh=CreateFile((LPCWSTR)lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
return false;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize+dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize , &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return true;
}
4.bool SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName)//该方法更为简单,代码量少,
但是使用前必须使用命名空间:using namespace ATL;否则“CImage”: 未声明的标识符。
该方法在存图片时,根据传入的文件名决定保存格式,
例如,(m_hBitmap由函数2取得,或者自行处理取得)
SaveBitmapToFile(m_hBitmap,(LPSTR)_T("C:\\temp.bmp"));//保存为bmp
SaveBitmapToFile(m_hBitmap,(LPSTR)_T("C:\\temp.jpg"));//保存为jpg
其他格式自己试
bool SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName)
{
CImage img;
img.Attach(hBitmap);
HRESULT hResult = img.Save((LPCWSTR)lpFileName);
//其它图片格式同理
DeleteObject(hBitmap);
if (FAILED(hResult))
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
5.使用:
使用时,上述函数自己选择,函数1,2任选其一; 3,4也任选其一。