一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口
...待续....
上一篇以完成任务式的方式实现了插排的功能.
其中插头的规范部分值得思考, 上文采用了abstract class的方式,
既然是定义规范, 为什么不用接口方式呢?
一. 下面把上面的例子改造一下, 将原来的abstract class改为接口.
1 public interface IGBElectricalAppliance 2 { 3 void Input(int left, int right); 4 } 5 6 public class OutPut 7 { 8 public OutPut() 9 { 10 this.EACollection = new List<IGBElectricalAppliance>(); 11 } 12 private List<IGBElectricalAppliance> EACollection; 13 public void powered(int left,int right) 14 { 15 foreach (var item in EACollection) 16 { 17 item.Input(left,right); 18 } 19 } 20 public void AddInput(IGBElectricalAppliance item) 21 { 22 EACollection.Add(item); 23 } 24 25 public void RemoveInput(IGBElectricalAppliance item) 26 { 27 EACollection.Remove(item); 28 } 29 } 30 31 32 33 public class TV : IGBElectricalAppliance 34 { 35 public void Input(int left, int right) 36 { 37 Show(); 38 Sound(); 39 } 40 41 private void Show() 42 { 43 Console.WriteLine("I am showing"); 44 } 45 private void Sound() 46 { 47 Console.WriteLine("I am sounding"); 48 } 49 } 50 51 public class ElectricKettle : IGBElectricalAppliance 52 { 53 public void Input(int left, int right) 54 { 55 Heat(); 56 } 57 58 private void Heat() 59 { 60 Console.WriteLine("I am heating"); 61 } 62 }
运行一下结果也是一样, 看起来也没啥不同的.
那么到底该用那种方法呢?
二. 现在看一下 abstract class和interface的区别
二者都可以定义一些"规范", 都不可以实例化,
但abstract class中可以有实现的方法, 接口不可以
假如电器有一一些共用的方法例如功率计算(PowerCalculation)等, 可以在abstract class中实现, 非常方便, 这是interface无法实现的, 如下面代码所示
1 public abstract class GBElectricalAppliance 2 { 3 public abstract void Input(int left, int right); 4 5 /// <summary> 6 /// 计算实时功率 7 /// </summary> 8 /// <param name="u">电压</param> 9 /// <param name="i">电流</param> 10 public void PowerCalculation(int u ,int i) 11 { 12 Console.WriteLine("Power:" + (u * i).ToString()); 13 } 14 15 //其他通用方法 16 }
从另一个不同来看, interface允许继承多个, 而abstract class不可以.
所以我们也可以这样想, abstract class的含义是"是XX", 反映到例子总就是插座要求插上的设备是国标电器.
如果我们把接口再改一下,
1 public interface IGBElectricalable 2 { 3 void Input(int left, int right); 4 } 5 6 public class Other : IGBElectricalable 7 { 8 public void Input(int left, int right) 9 { 10 doSomeThing(); 11 } 12 13 private void doSomeThing() 14 { 15 Console.WriteLine("I am other"); 16 } 17 }
只是改了个名字, 大概意思是拥有符合国标标准插头的, 注意这里不再强调是电器了.
例如某些大型机械(上面代码中的Other), 用电部分可能只是辅助, 再定义为电器已经有点不合适了, 它也不需要继承 GBElectricalAppliance.
三.原来的代码调整如下
1 public class OutPut 2 { 3 public OutPut() 4 { 5 this.EACollection = new List<IGBElectricalable>(); 6 } 7 private List<IGBElectricalable> EACollection; 8 public void powered(int left,int right) 9 { 10 foreach (var item in EACollection) 11 { 12 item.Input(left,right); 13 } 14 } 15 public void AddInput(IGBElectricalable item) 16 { 17 EACollection.Add(item); 18 } 19 20 public void RemoveInput(IGBElectricalable item) 21 { 22 EACollection.Remove(item); 23 } 24 } 25 26 public abstract class GBElectricalAppliance:IGBElectricalable 27 { 28 public abstract void Input(int left, int right); 29 30 /// <summary> 31 /// 计算实时功率 32 /// </summary> 33 /// <param name="u">电压</param> 34 /// <param name="i">电流</param> 35 public void PowerCalculation(int u, int i) 36 { 37 Console.WriteLine("Power:" + (u * i).ToString()); 38 } 39 40 //其他通用方法 41 } 42 43 public class TV : GBElectricalAppliance 44 { 45 public override void Input(int left, int right) 46 { 47 Show(); 48 Sound(); 49 } 50 51 private void Show() 52 { 53 Console.WriteLine("I am showing"); 54 } 55 private void Sound() 56 { 57 Console.WriteLine("I am sounding"); 58 } 59 } 60 61 public class ElectricKettle : GBElectricalAppliance 62 { 63 public override void Input(int left, int right) 64 { 65 Heat(); 66 } 67 68 private void Heat() 69 { 70 Console.WriteLine("I am heating"); 71 } 72 }
原来的TV和Kettle依然可以继承自 GBElectricalAppliance, 这样它们的共用方法 PowerCalculation依然生效,
而GBElectricalAppliance继承了接口 IGBElectricalable
测试一下将Other也插入插排
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 OutPut op = new OutPut(); 6 op.AddInput(new TV()); 7 op.AddInput(new ElectricKettle()); 8 op.AddInput(new Other()); 9 10 op.powered(220, 0); 11 } 12 }
可以看到结果中出现了 "I am other".
四:小结
本次用接口的方式对原例子进行了改造, 进一步将插排和插入设备解耦.
文一中, 插排要求插入的设备是符合国标的电器.
本文中, 插排要求插入的设备有符合国标的插头即可, 无论什么样的设备, 无论其是否是电器.
五.思考
由此, 现在进一步想一想, 既然是有符合国标的插头即可.而插头无非就是Input一个方法.
而前两种方式无论是抽象类还是接口, 都是将设备本身放入了插排的集合中,
即 AddInput(IGBElectricalable item), 然后再由插排调用集合中设备的Input方法.
这貌似搞得有点复杂, 耦合度还是高, 而且也不符合实际中直插入插头而不是整个设备的事实.
那么我们是否可以将此处的参数用由插入设备本身(观察者)改为设备的Input方法呢
即 AddInput(Input _input), 然后再由插排直接调用集合中的Input方法.
下篇继续讨论..