QT程序在windows下部署发布
QT程序在windows下部署发布
以下包括了部分网上收集的,以及qt帮助里的内容(Deploying an Application on Qt/Windows)
首先,打开windows控制台,然后,找到vs安装目录下的bin里,执行 vcvars32.bat 这个脚本。执行完之后,vs需要的所有环境变量就已经设置好了。
然后,做下面的操作:
我的环境是QT 4.3.3 + mingw32-make
部署发布QT程序有两种方法:
第一种,静态编译,可生成单一的可执行文件。
第二种,动态编译,需同时附上需要的dll文件。
一、静态编译
1 编译QT。
要静态编译,首先要求QT是静态编译过的。在QT目录下执行:
configure.exe -static -release
make sub-src
就可以编译出静态库。如果只是用来分发程序,也可以mingw32-make release sub-src只编译一个静态库。
这个过程需要1-2个小时。QT目录会变成1.8G左右。注:mingw32-make和make是一样的。
如果用VC2005平台,在编译Qt的时候,configure.exe -static -platform win32-msvc2005
然后nmake sub-src或者nmake release sub-src完成静态编译。
2 编译程序。
然后到你自己的程序目录下执行:
make clean
qmake -config release
make
这时会得到一个非常大的可执行程序,但也会有一个重要的问题,就是图片文件显示不出来。
按照QT帮助的说法,QT里的jpeg,gif等图片的支持都是以插件的形式存在的,现在我们还没有包含任何插件。
3 加入插件
在main.cpp里:
#include <QApplication>
#include <QtPlugin> //这个
Q_IMPORT_PLUGIN(qjpeg) //这个
Q_IMPORT_PLUGIN(qgif) //这个
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
…
return app.exec();
}
在.pro里加入:
QTPLUGIN += qjpeg qgif
CONFIG += static
QT的帮助里就做到这里,但我编译程序时出错如下:
release/main.o(.text+0×1c9):main.cpp:
undefined reference to `qt_plugin_instance_qgif()’
undefined reference to `qt_plugin_instance_qjpeg()’
经过长时间研究,发现了解决问题的办法:
4 加入LIBS
在.pro中加入:
LIBS += C:/Qt/4.3.3/plugins/imageformats/libqgif.a
LIBS += C:/Qt/4.3.3/plugins/imageformats/libqjpeg.a
如果QT静态编译正确的话,你应该上面这个目录下看到这两个文件libqgif.a和libqjpeg.a (据说以前的QT版本也可能是.lib或.o文件)
这时已经可以正常编译运行了。但还是需要mingwm10.dll才能运行。
5 解决MinGW的mingwm10.dll依赖问题
在Makefile.release里找到:
LFLAGS = -enable-stdcall-fixup -Wl,-enable-auto-import -Wl,-enable-runtime-pseudo-reloc -static -Wl,-s -Wl -mthreads -Wl, -subsystem,windows
删除其中的”-mthreads”
quote:
一般只有用到threads的时候才用到mingwm10.dll,我们通常遇到的”缺少mingwm10.dll”问题,可以在程序qmake生成makefile.release文件后删除”-mthreads”参数即可,一般在 “LFLAGS”后面。当然,这只是临时解决方案,每次都要手动修改,也可以在编译QT前先修改qmake.h,不过不推荐这种方法。其实, mingwm10.dll也就十多K,每次发布程序时一起打包也无所谓。
这时编译同样得到一个非常大的可执行程序(我写的这个贪吃蛇一共500多行,生成的exe有8M)。用AspPack压缩一下。就可以发给用户了(这时是2.6M)。
quote: “这样编译出来的程序比较大,可以先用strip命令去掉程序里面一些无用信息后,用ASPack或者UPX之类的压缩加壳软件压缩一下,两者的压缩率基本都达到30%多一点,压缩效果还是很明显的。”
二、动态编译
动态编译就很容易了。用QT的默认安装,把生成的release下的exe文件,和下面几个核心文件放在一个文件夹里:
MINGWM10.DLL
QTGUI4.DLL
QTCORE4.DLL
VC2005编译程序运行时需要的几个dll文件
Microsoft.VC80.CRT.manifest 位于x:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\redist\x86\\Microsoft.VC80.CRT
msvcm80.dll
msvcp80.dll
msvcr80.dll
QtCore4.dll
QtGui4.dll
这样就可以运行了。但图片文件还是可能显示不出来,解决办法:
把程序文件夹里,建立一个imageformats目录(必须是这个名字),把qt目录下的plugin/imageformats目录下对应的dll文件copy过去。这样动态连接就完成了。
发布中文Qt程序时要注意的问题:
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用Qt写好了程序,并撰写了中文的语言文件(.qm文件) 后,发布到没有安装过Qt的系统上时,却发现只有固定的界面文字中的中文能正常显示,而程序运行过程中保存到诸如txt、xml文件中的中文却变成了奇怪的编码,而读回时就会变成“?”。
经过研读Qt的文档,总算知道了原因,那是因为对于中文之类的特殊编码文字,Qt系统中是使用相应的TextCodec来进行Unicode到本地编码(GB2312,GB18030等)的转换的,而这个TextCodec并不是静态编译到Qt的几个库文件中的,而是在编译完Qt系统后,以Plugin的形式出现在 /qt/plugins/codecs 目录下,如简体中文的Codec库文件名为:qcncodecs4.dll,而我发布Qt程序时只安装了Qt的几个主文件(QtCore4.dll,QtGui4.dll),所以造成了该系统上缺少中文Codec的问题。
解决方法很简单,有多种方法:
1)将以上的中文编码库文件安装到可执行程序的目录下的 codecs 目录下,程序启动时,QtCore中的初始化过程会自动找到该目录并加载到内存中。
2)在Qt程序启动时,用代码指定Qt的Library搜索路径。
3)编写qt.config文件,放在可执行文件的目录下,并在其中定义Codecs的路径。
4)对于用static编译的Qt,在主程序文件中写上这句宏指令:Q_IMPORT_PLUGIN(qcncodecs),并在Link中加入相应的LIB文件。
具体内容我不多说了,看Qt文档吧: doc/html/plugins-howto.html
另外,Qt的图像解码系统也是用Plugin的方式提供的,如果忘了复制如jpeg,gif之类的解码库的话,程序将只能显示bmp和png的图片了。