短信猫软件的实现(C#)<六>发送接收短信C#实现(API)
PDU编解码已经完成,现在奉上的是设备类简单实现,尚不完整,仅供参考。
设备类目前可以完成发送、接收、读取和删除短信,需要其他功能可以自行添加。谢谢支持,欢迎提出宝贵意见。
本程序使用用前两篇实现PDU编解码类,在此基础上完成短信的发送和读取
PDU编解码参考:
短信猫软件的实现(C#)<四>PDU格式编码C#实现
短信猫软件的实现(C#)<五>PDU格式解码C#实现
类名:GSMModem,提供短信猫API,完成短信的发送与接收等。直接使用串口类SerialPort,通过实例化了的串口对象sp完成向设备发送AT指令及读取设备返回字符串,从而完成对“猫”的控制及数据交换。
属性:ComPort、BaudRate、IsOpen。ComPort,串口号,此属性用来对串口sp的PortName访问,为设备所连接的串口号;BaudRate,波特率,此属性用来访问串口实例sp的BaudRate属性,是PC与短信猫通信的波特率;IsOpen,是否打开,此属性用来访问串口实例sp的IsOpen属性,指示设备是否打开。
方法:Open、Close、SendAT、SendMsg、ReadMsgByIndex、DeleteMsgByIndex。Open:设备打开;Close:设备关闭;SendAT:发送AT指令;SendMsg:发送短信;ReadMsgByIndex:按序号读短信;DeleteMsgByIndex:按序号删除短信。
事件:OnRecieved,收到新消息触发此事件,应在事件调用读信息函数。
构造函数:
1: public GSMModem()2: {
3: sp = new SerialPort();4:
5: sp.ReadTimeout = 2500; //读超时时间 发送短信时间的需要6: sp.RtsEnable = true; //必须为true 这样串口才能接收到数据7:8: sp.ReceivedBytesThreshold = 6; //引发事件DataReceived前的字符数9: sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);10: }
1: public GSMModem(string comPort, int baudRate)2: {
3: sp = new SerialPort();4:
5: sp.PortName = comPort; //6: sp.BaudRate = baudRate;7: sp.ReadTimeout = 2500; //读超时时间 发送短信时间的需要8: sp.RtsEnable = true; //必须为true 这样串口才能接收到数据9:10: sp.ReceivedBytesThreshold = 6; //引发事件DataReceived前的字符数11: sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);12: }
完成sp的实例化与初始化,值得一提的sp.RtsEnable = true; 我写串口调试器的时候,刚开始没设此属性,总是收不到数据,后来好不容易找到这个问题,具体原因不知道,加上就是了。
sp.ReadTimeout属性设为2000ms时,发短信时读取超时(发送短信用时比较长),2500可以正常了。
属性:属性代码比较简单,在此只列出一个,其他与这个类似,详见附件。
1: public string ComPort2: {
3: get4: {5: return sp.PortName;6: }
7: set8: {9: try10: {11: sp.PortName = value;12: }
13: catch (Exception ex)14: {
15: throw ex;16: }
17: }
18: }
属性代码只提供对类中串口实例的属性访问,比较简单,不多讲解了。
方法:
- Open,Close 比较简单,仅仅调用的sp的打开与关闭函数
更新:添加设备初始部分,设置关回显,PDU模式,收到短信提醒
更新2:添加设备连接识别,解决上个更新后未连接设备或串口号或波特率设置不正确时连接时间太长(30s),而且错误的连接成功问题
1: /// <summary>2: /// 设备打开函数,无法时打开将引发异常3: /// </summary>4: public void Open()5: {
6: try7: {8: sp.Open();
9: }
10: catch (Exception ex)11: {
12: throw ex;13: }
14:
15: //初始化设备16: if (sp.IsOpen)17: {
18: sp.DataReceived -= sp_DataReceived;
19:
20: //更新添加连接识别21: sp.Write("AT\r");22: Thread.Sleep(50);23: string s = sp.ReadExisting().Trim();24: s = s.Substring(s.Length - 2, 2); //有回显时 去后两位有效字符25: if (s != "OK")26: {
27: throw new Exception("硬件连接错误"); //硬件未连接、串口或是波特率设置错误28: }29:
30: try31: {32: SendAT("ATE0");33: SendAT("AT+CMGF=0");34: SendAT("AT+CNMI=2,1");35: }
36: catch { }37: }
38: }
-
Close函数和此类似,但仅有关闭函数,不再贴出来了。
- SendAT,完成AT指令的发送,并返回设备返回的字符串。
1: public string SendAT(string ATCom)2: {
3: string result = string.Empty;4: //忽略接收缓冲区内容,准备发送5: sp.DiscardInBuffer();6:
7: //注销事件关联,为发送做准备8: sp.DataReceived -= sp_DataReceived;9:
10: //发送AT指令11: try12: {13: sp.Write(ATCom + "\r");14: }
15: catch (Exception ex)16: {
17: sp.DataReceived += sp_DataReceived;
18: throw ex;19: }
20:
21: //接收数据 循环读取数据 直至收到“OK”或“ERROR”22: try23: {24: string temp = string.Empty;25: while (temp.Trim() != "OK" && temp.Trim() != "ERROR")26: {
27: temp = sp.ReadLine();
28: result += temp;
29: }
30: return result;31: }
32: catch (Exception ex)33: {
34: throw ex;35: }
36: finally37: {38: //事件重新绑定 正常监视串口数据39: sp.DataReceived += sp_DataReceived;40: }
41: }
发送AT指令的过程:先清空缓冲区,注销事件关联(收到字符不再自动调用sp_DataReceived函数,这样发送AT指令后方能正常接收数据);发送AT指令,接收返回数据;最后重新绑定事件,以监视串口数据,以正常引发OnRecieved事件。
- SendMsg 发送短信,参数:phone 手机号,msg 短信内容。
此方法调用SendAT方法,发送指令 实例化PDUEncoding类完成编码,从而完成短信的发送
更新:发送短信的SendAT同时发送AT指令和短信PDU串,有的短信猫处理会出现一定问题,改成分开发送,收到”>”后再发PDU串1: /// <summary>2: /// 发送短信3: /// 发送失败将引发异常4: /// </summary>5: /// <param name="phone">手机号码</param>6: /// <param name="msg">短信内容</param>7: public void SendMsg(string phone, string msg)8: {
9: PDUEncoding pe = new PDUEncoding();10: pe.ServiceCenterAddress = msgCenter; //短信中心号码 服务中心地址11:12: string temp = pe.PDUUSC2Encoder(phone, msg);13:
14: int len = (temp.Length - Convert.ToInt32(temp.Substring(0, 2), 16) * 2 - 2) / 2; //计算长度15:16: try17: {18: //注销事件关联,为发送做准备 添加的更新19: sp.DataReceived -= sp_DataReceived;20:
21: sp.Write("AT+CMGS=" + len.ToString() + "\r");22: sp.ReadTo(">");23: sp.DiscardInBuffer();
24:
25: //事件重新绑定 正常监视串口数据26: sp.DataReceived += sp_DataReceived;27:
28: temp = SendAT(temp + (char)(26)); //26 Ctrl+Z ascii码29: }30: catch (Exception)31: {
32: throw new Exception("短信发送失败");33: }
34: finally35: {36: }
37:
38: if (temp.Substring(temp.Length - 4, 3).Trim() == "OK")39: {
40: return;41: }
42:
43: throw new Exception("短信发送失败");44: }
发送过程:实例化PDUEncoding类,完成PDU的编码工作;计算长度(AT+CMGS=<LEN><cr>中的LEN)发送指令;查看是否发送成功,不成功则引发异常。
- ReadMsgByIndex 按序号读取短信
1: public void ReadMsgByIndex(int index, out string msgCenter, out string phone, out string msg, out string time)
2: {
3: string temp = string.Empty;
4: PDUEncoding pe = new PDUEncoding();
5: try
6: {
7: temp = SendAT("AT+CMGR=" + index.ToString() + "\r");
8: }
9: catch (Exception ex)
10: {
11: throw ex;
12: }
13:
14: if (temp.Trim() == "ERROR")
15: {
16: throw new Exception("没有此短信");
17: }
18: temp = temp.Split((char)(13))[2]; //取出PDU串(char)(13)为0x0a即\r 按\r分为多个字符串 第3个是PDU串
19:
20: pe.PDUDecoder(temp, out msgCenter, out phone, out msg, out time);
21: }
按序号读短信,实例化PDUEncoding;发送AT指令;提取PDU串;PDU解码。
- DeleteMsgByIndex 参数 index 序号,删除指定序号的短信(短信在SIM卡中是按序号存储的)。
1: public void DeleteMsgByIndex(int index)
2: {
3: if (SendAT("AT+CMGD=" + index.ToString() + "\r").Trim() == "OK")
4: {
5: return;
6: }
7:
8: throw new Exception("删除失败");
9: }
删除过程:发送AT指令;查看是否成功;成功则返回,否则引发异常。
事件:OnRecieved 收到短信后引发事件。
事件声明:
1: /// <summary>2: /// 创建事件收到信息的委托3: /// </summary>4: /// <param name="sender"></param>5: /// <param name="e"></param>6: public delegate void OnRecievedHandler(object sender, EventArgs e);7:
8: /// <summary>9: /// 收到短信息事件 OnRecieved10: /// 收到短信将引发此事件11: /// </summary>12: public event OnRecievedHandler OnRecieved;事件由串口事件引发,检测出有短信,则引发事件
1: void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)2: {
3: string temp = sp.ReadLine();4: if (temp.Length > 8)5: {
6: if (temp.Substring(0, 6) == "+CMTI:") //收到短信标记7: {
8: NewMsgIndex = Convert.ToInt32(temp.Split(',')[1]);9: OnRecieved(this, e);10: }
11: }
12: }
事件使用方式:
1: gm.OnRecieved += new GSMModem.OnRecievedHandler(gm_OnRecieved); //添加事件绑定程序引发事件,事件函数
1: void gm_OnRecieved(object sender, EventArgs e)2: {
3: string s1, s2, s3, s4;4: gm.ReadMsgByIndex(gm.NewMsgIndex, out s1, out s2, out s3, out s4);5: textBox1.Text = s1 + s2 + s3 + s4; //此处引发异常(此处不属于主进程) 须回调函数才能改变此属性6: }一般还需要一个回调函数,这样才能改变Form中的控件属性,详细参考MSDN
委托与事件可参考:C#事件(event)解析
类库简化版完成,功能尚不完善,加入自己程序时要做一定更改,让代码更安全。多谢支持,欢迎大家提出宝贵意见。
其他文章: 短信猫的实现(C#) 系列文章索引 以后的更新等都会在索引这篇文章中给出,谢谢支持。
附件:项目工程文件