代码改变世界

初学python-面向对象

2017-04-07 21:28  Eilleen-G  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报

概述

面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码

函数式: 将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可

面向对象:对函数进行分类和分装

 

面向过程

while True:

    if cpu利用率 > 90%:

        #发送邮件提醒

        连接邮箱服务器

        发送邮件

        关闭连接

 

    if 硬盘使用空间 > 90%:

        #发送邮件提醒

        连接邮箱服务器

        发送邮件

        关闭连接

 

    if 内存占用 > 80%:

        #发送邮件提醒

        连接邮箱服务器

        发送邮件

        关闭连接
函数式

def 发送邮件(内容)

    #发送邮件提醒

    连接邮箱服务器

    发送邮件

    关闭连接

 

while True:

 

    if cpu利用率 > 90%:

        发送邮件('CPU报警')

 

    if 硬盘使用空间 > 90%:

        发送邮件('硬盘报警')

 

    if 内存占用 > 80%:

        发送邮件('内存报警') 

  

创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

  类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

  对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

  • class是关键字,表示类
    
    
    # 创建类
    
    class Foo:
    
         
    
        def Bar(self):
    
            print 'Bar'
    
     
    
        def Hello(self, name):
    
            print 'i am %s' %name
    
     
    
    # 根据类Foo创建对象obj
    
    obj = Foo()
    
    obj.Bar()            #执行Bar方法
    
    obj.Hello('wupeiqi') #执行Hello方法 
    
    
    

      

     

     

  • 创建对象,类名称后加括号即可

ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
   类中定义的函数叫做 “方法”

诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

  • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
  • 函数编程:【执行函数】

观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

面向对象三大特性

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

一、封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

    • 将内容封装到某处
    • 从某处调用被封装的内容
    • 第一步:将内容封装到某处

 self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                              当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

    • 通过对象直接调用
    • 通过self间接调用

      1、通过对象直接调用被封装的内容

      上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

      class Foo:
      
       
      
          def __init__(self, name, age):
      
              self.name = name
      
              self.age = age
      
       
      
      obj1 = Foo('wupeiqi', 18) 
      
      print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
      
      print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性
      
       
      
      obj2 = Foo('alex', 73)
      
      print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
      
      print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性
      

        

    • 2、通过self间接调用被封装的内容

      执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

      class Foo:
      
        
      
          def __init__(self, name, age):
      
              self.name = name
      
              self.age = age
      
        
      
          def detail(self):
      
              print self.name
      
              print self.age
      
        
      
      obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
      
      obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
      
        
      
      obj2 = Foo('alex', 73)
      
      obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
      

        

    • 综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

    • 练习一
      def kanchai(name, age, gender):
          print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender)
      
      
      def qudongbei(name, age, gender):
          print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(name, age, gender)
      
      
      def dabaojian(name, age, gender):
          print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(name, age, gender)
      
      
      kanchai('小明', 10, '男')
      qudongbei('小明', 10, '男')
      dabaojian('小明', 10, '男')
      
      
      kanchai('老李', 90, '男')
      qudongbei('老李', 90, '男')
      dabaojian('老李', 90, '男')
      
      函数式编程
      

        

  • class Foo:
        
        def __init__(self, name, age ,gender):
            self.name = name
            self.age = age
            self.gender = gender
    
        def kanchai(self):
            print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender)
    
    
    
        def qudongbei(self):
            print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(self.name, self.age, self.gender)
    
        def dabaojian(self):
            print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(self.name, self.age, self.gender)
    
    
    xiaoming = Foo('小明', 10, '男')
    xiaoming.kanchai()
    xiaoming.qudongbei()
    xiaoming.dabaojian()
    
    laoli = Foo('老李', 90, '男')
    laoli.kanchai()
    laoli.qudongbei()
    laoli.dabaojian()
    
    面向对象
    

      

    上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制了...  ;而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。

  • 练习二:游戏人生程序

    1、创建三个游戏人物,分别是:

    • 苍井井,女,18,初始战斗力1000
    • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800
    • 波多多,女,19,初始战斗力2500

    2、游戏场景,分别:

    • 草丛战斗,消耗200战斗力
    • 自我修炼,增长100战斗力
    • 多人游戏,消耗500战斗力
      # -*- coding:utf-8 -*-
      
      # #####################  定义实现功能的类  #####################
      
      class Person:
      
          def __init__(self, na, gen, age, fig):
              self.name = na
              self.gender = gen
              self.age = age
              self.fight =fig
      
          def grassland(self):
              """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
      
              self.fight = self.fight - 200
      
          def practice(self):
              """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
              
              self.fight = self.fight + 200
      
          def incest(self):
              """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
              
              self.fight = self.fight - 500
      
          def detail(self):
              """注释:当前对象的详细情况"""
      
              temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
              print temp
      
              
      # #####################  开始游戏  #####################
      
      cang = Person('苍井井', '女', 18, 1000)    # 创建苍井井角色
      dong = Person('东尼木木', '男', 20, 1800)  # 创建东尼木木角色
      bo = Person('波多多', '女', 19, 2500)      # 创建波多多角色
      
      cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
      dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
      bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗
      
      
      #输出当前所有人的详细情况
      cang.detail()
      dong.detail()
      bo.detail()
      
      
      cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
      dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
      bo.practice() #波多多自我修炼了一次
      
      #输出当前所有人的详细情况
      cang.detail()
      dong.detail()
      bo.detail()
      
      游戏人生
      

        

    • 二、继承

      继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

      例如:

        猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

        狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

      如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

      class 猫:
      
          def 喵喵叫(self):
              print '喵喵叫'
      
          def 吃(self):
              # do something
      
          def 喝(self):
              # do something
      
          def 拉(self):
              # do something
      
          def 撒(self):
              # do something
      
      class 狗:
      
          def 汪汪叫(self):
              print '喵喵叫'
      
          def 吃(self):
              # do something
      
          def 喝(self):
              # do something
      
          def 拉(self):
              # do something
      
          def 撒(self):
              # do something
      
      伪代码
      

        

    • 上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

        动物:吃、喝、拉、撒

           猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

           狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

      class Animal:
      
          def eat(self):
              print "%s 吃 " %self.name
      
          def drink(self):
              print "%s 喝 " %self.name
      
          def shit(self):
              print "%s 拉 " %self.name
      
          def pee(self):
              print "%s 撒 " %self.name
      
      
      class Cat(Animal):
      
          def __init__(self, name):
              self.name = name
              self.breed = '猫'
      
          def cry(self):
              print '喵喵叫'
      
      class Dog(Animal):
          
          def __init__(self, name):
              self.name = name
              self.breed = '狗'
              
          def cry(self):
              print '汪汪叫'
              
      
      # ######### 执行 #########
      
      c1 = Cat('小白家的小黑猫')
      c1.eat()
      
      c2 = Cat('小黑的小白猫')
      c2.drink()
      
      d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
      d1.eat()
      
      代码实例
      

        

    • 所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

      注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

      学习了继承的写法之后,我们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:

      class Animal:
      
          def eat(self):
              print "%s 吃 " %self.name
      
          def drink(self):
              print "%s 喝 " %self.name
      
          def shit(self):
              print "%s 拉 " %self.name
      
          def pee(self):
              print "%s 撒 " %self.name
      
      
      class Cat(Animal):
      
          def __init__(self, name):
              self.name = name
              self.breed = '猫'
      
          def cry(self):
              print '喵喵叫'
      
      class Dog(Animal):
          
          def __init__(self, name):
              self.name = name
              self.breed = '狗'
              
          def cry(self):
              print '汪汪叫'
              
      
      # ######### 执行 #########
      
      c1 = Cat('小白家的小黑猫')
      c1.eat()
      
      c2 = Cat('小黑的小白猫')
      c2.drink()
      
      d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
      d1.eat()
      
      代码实例
      

        

      • 那么问题又来了,多继承呢?

        • 是否可以继承多个类
        • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

          1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

          2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

          • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
          • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

            经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

             

        • class D:
          
              def bar(self):
                  print 'D.bar'
          
          
          class C(D):
          
              def bar(self):
                  print 'C.bar'
          
          
          class B(D):
          
              def bar(self):
                  print 'B.bar'
          
          
          class A(B, C):
          
              def bar(self):
                  print 'A.bar'
          
          a = A()
          # 执行bar方法时
          # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
          # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
          # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
          a.bar()
          
          经典类多继承
          class D(object):
          
              def bar(self):
                  print 'D.bar'
          
          
          class C(D):
          
              def bar(self):
                  print 'C.bar'
          
          
          class B(D):
          
              def bar(self):
                  print 'B.bar'
          
          
          class A(B, C):
          
              def bar(self):
                  print 'A.bar'
          
          a = A()
          # 执行bar方法时
          # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
          # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
          # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
          a.bar()
          
          新式类多继承

           

          
          

          经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

          新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

          注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

          三、多态 

        •  Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。
          class F1:
              pass
          
          
          class S1(F1):
          
              def show(self):
                  print 'S1.show'
          
          
          class S2(F1):
          
              def show(self):
                  print 'S2.show'
          
          
          # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
          # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
          # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
          
          def Func(F1 obj):
              """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
              
              print obj.show()
              
          s1_obj = S1()
          Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
          
          s2_obj = S2()
          Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
          
          Python伪代码实现Java或C#的多态
          class F1:
              pass
          
          
          class S1(F1):
          
              def show(self):
                  print 'S1.show'
          
          
          class S2(F1):
          
              def show(self):
                  print 'S2.show'
          
          def Func(obj):
              print obj.show()
          
          s1_obj = S1()
          Func(s1_obj) 
          
          s2_obj = S2()
          Func(s2_obj) 
          
          Python “鸭子类型”
          

            

        • 总结

        • 以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:

          • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
          • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
          • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
          • 面向对象三大特性:封装、继承和多态
            class SqlHelper:
            
                def __init__(self, host, user, pwd):
            
                    self.host = host
                    self.user = user
                    self.pwd = pwd
            
                def 增(self):
                    # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
                    # do something
                    # 关闭数据库连接
            
                def 删(self):
                    # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
                    # do something
                    # 关闭数据库连接
            
                def 改(self):
                    # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
                    # do something
                    # 关闭数据库连接
            
                def 查(self):
                # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
                    # do something
                    # 关闭数据库连接# do something
            
            Demo
            

              

              1. 需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
                如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同
                class Person:
                
                    def __init__(self, name ,age ,blood_type):
                
                        self.name = name
                        self.age = age
                        self.blood_type = blood_type
                
                
                    def detail(self):
                        temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
                        print temp
                
                zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
                lisi = Person('李四', 73, 'AB')
                yangwu = Person('杨五', 84, 'A')
                
                Demo
                

                  

            问题三:类和对象在内存中是如何保存?

            答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

            如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

        • 当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

          1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
          2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self 
          3. 出处http://www.cnblogs.com/wupeiqi/