在Unity里面使MMD动起来吧【1】
MMD简介 来自百度百科http://baike.baidu.com/link?url=HjGuyp3kHn3rkRjGZS6ray8AqKAhwTxkDXEK1nl2ZoVA8PD-6nOQe1is_HzLVE8v
MikuMikuDance是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件。 简称为MMD。2011年9月11日,樋口优宣布停止MMD新版本的开发工作,并且樋口优本人也已隐退。
相信也有很多程序猿们也和我一样喜欢初音 喜欢一切萌的东西,MMD PC版怎么玩这里就不提及了 这里讲解MMD for Unity的使用。
mmd for unity是一个开源项目 项目地址:http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/
由于里面的注释是日文的和我们的系统语言不同直接导入Unity之中会报错,这里提供我把报错部分汉化了的版本
下载地址:http://download.csdn.net/detail/wxlong8888168/6598639(支持一下只要1分)
免费地址:
直接放入Unity工程目录下
接下来导入MMD的模型和动作文件 分别是以PMD和VMD结尾的文件,当然有配套的音源的话最好 这里提供下载仅供试验
MMD for Unity 是以插件形式存在的 然如后应该会出现
这里选择我们先PMD Loder 将MMD的模型文件转换为Unity能识别的文件
转换完成后生成了一个prefeb和一个asset文件
现在载入动作文件
选择Plugins->VMD Loder
转换可能需要十多秒钟 请耐心等待
转换完成后 VMD FIle 为空了
现在到Hierarchy中点击meiko 动画组件中可以看到生成了一个动画,由于人物转换时没有选择Mecanim 所以为传统的动画系统 选择默认动画 让他开启时播放
点击运行测试一下
完整项目代码地址
http://download.csdn.net/detail/wxlong8888168/6599541