2021年4月23日
摘要: 本来在这之前,我根本没有内网穿透这方面概念,也没有听过这个专业的词语。但是实际业务需要让我不得不搜索怎么样能在外网服务器上面访问本地数据库的实现方法。说真的其实这样需求应该在现实中应该不会很多吧,把本地电脑当做服务器,而且还希望互联网上能访问到。除了刚开始学软件开发时候有这种新奇想法被否认以后,再也 阅读全文
posted @ 2021-04-23 17:45 懒胖gg 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年9月6日
摘要: 一般来说,如果现实中你有这样一种需求“假如你是褥羊毛的羊毛党,你某日发现了一个app有一个活动,通过邮箱注册账号激活可以领5元红包,而恰恰你手上又有一批邮箱可用,那么批量获取邮箱中的激活链接去激活则是你一个很大工作量的内容”,现在问题已经出现了,那么我在这里给大家提供一些解决方案思路和结果。 首先我 阅读全文
posted @ 2019-09-06 17:10 懒胖gg 阅读(816) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2014年3月4日
摘要: WindowsPhone 执行模型控制在 WindowsPhone 上运行的应用程序的生命周期,该过程从启动应用程序开始,直至应用程序终止。 该执行模型旨在始终为最终用户提供快速响应的体验。为此,在任何给定时间内,WindowsPhone 仅允许一个应用程序在前台运行。当应用程序不再运行于前台时,操作系统将使应用程序进入休眠状态。如果可用于前台应用程序的设备内存不足,无法提供出色的用户体验,则操作系统将开始终止休眠的应用程序(首先终止最早使用的应用程序)。应用程序可以使用为其提供的编程框架在取消激活和重新激活时管理其状态。这有助于创建一种在用户看来应用程序保持单一实例的用户体验,即使应用... 阅读全文
posted @ 2014-03-04 16:11 懒胖gg 阅读(321) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2014年2月24日
摘要: 其实从去年后半年起,自己就开始学习windows phone 8 的开发,主要是自己感兴趣同时我也很看好这个系统(现在还是感觉自己认识的有点晚了)。工作日的话基本很忙,所以当时想到然的认为用晚上时间可以看资料,但是实际到晚上以后已经没心情看电脑了,有一些日子是强迫自己学习的,可是到现在看来已经忘了... 阅读全文
posted @ 2014-02-24 08:56 懒胖gg 阅读(1195) 评论(16) 推荐(3) 编辑
  2013年6月27日
摘要: 前几天无意将QQ空间账号退出,不经意中看到它的的首页样子,说真的,整体看起来真漂亮。后又在无意中缩放浏览器大小,看到它的背景图片会随着窗体大小和形状做出不同的缩变,而且没有一点给人不自然的感觉,这给我这种前端菜鸟看来真是强大啊,所以,菜鸟也想做一个这样东西。代码 首先,html是这样写的 一个div和img,太简单了,不解释了,还有,body中要设置overflow,默认会出现滚动条哦, 当然,重要是jsvar cws,chs;window.onload=function(){ resizeBackground();}; window.... 阅读全文
posted @ 2013-06-27 17:04 懒胖gg 阅读(3130) 评论(11) 推荐(6) 编辑
  2013年5月14日
摘要: jQuery的开发速度很快,几乎每半年一个大版本,每两个月一个小版本。(由于无法转载,复制原文 。原文链接——原作者:阮一峰)每个版本都会引入一些新功能。今天我想介绍的,就是从jQuery 1.5.0版本开始引入的一个新功能----deferred对象。这个功能很重要,未来将成为jQuery的核心方法,它彻底改变了如何在jQuery中使用ajax。为了实现它,jQuery的全部ajax代码都被改写了。但是,它比较抽象,初学者很难掌握,网上的教程也不多。所以,我把自己的学习笔记整理出来了,希望对大家有用。本文不是初级教程,针对的读者是那些已经具备jQuery使用经验的开发者。如果你想了解jQue 阅读全文
posted @ 2013-05-14 19:30 懒胖gg 阅读(593) 评论(4) 推荐(2) 编辑
  2013年3月24日
摘要: 有道词典想必大家用过吧,我的电脑是win7系统的,个人感觉win7系统上有道词典UI做的很简洁明了,看着 很舒服(xp上的不知道是啥样),所以我就想模仿一下有道词典做一个一个winform的小程序,在UI方面我尽可能的模仿的像一些,那怕一个像素的差距我都反复调试了,但是有些是技术上的的问题,本人也是只能退而求其次了,不过从整体上来看我还是很满意我这个作品的。呵呵,不枉我废了两三个月的剩余时间的努力,当然这个小程序翻译查词功能也是必须有的,另外说一下,我还添加了一个我个人的想到的新功能。各种各种尽在程序中,大家可以下载看看啊——我的有道词典 给大家截图几张的干活: 在这里我要说一下,这个程序远. 阅读全文
posted @ 2013-03-24 13:39 懒胖gg 阅读(1791) 评论(4) 推荐(2) 编辑
  2012年10月12日
摘要: 前几天我发布游戏exe文件,这几天整理了一下代码——源码下载,就马上来写博了。好了,开始正题了 程序类图如下:Program:程序类——main方法Game:游戏类——游戏运行、角色基本信息调用From:地图类——描绘游戏边框、提示信息Tank:坦克类——坦克绘制、行为、碰撞处理EnemyTank:敌方坦克类——坦克绘制、行为、碰撞处理Bullet:子弹类——子弹绘制、行为、碰撞处理Point:位置结构——记录坦克、子弹位置Direction:方向类——记录坦克、子弹方向 当然这个游戏主要组成也是:地图,坦克绘制、行动、碰撞,子弹绘制、行动、碰撞,下面一一讲解: 1.Map /// <s 阅读全文
posted @ 2012-10-12 11:40 懒胖gg 阅读(9211) 评论(9) 推荐(4) 编辑
  2012年10月8日
摘要: 话说这这个控制台游戏,其实我老早就想做一个了,只是控制台程序不能用图片、控件、标签、样式等等一些高级的东西,所有用它来做游戏实例实在是太少了(说实话,本人一点思路都没有)。巧妇难为无米之炊啊,因此这个想法无限被搁置。But,干好最近无意中找到了一个弹球的控制台小游戏,它给了我一核心的提示,(在这里太感谢这个游戏的作者了,谢谢),游戏下载连接——弹球游戏(有兴趣的盆友可以自己研究一下,可以抱着娱乐心情去)。废话说了很多,其实我做的小游戏就是一个——坦克大战(其实很简单)以下是图片上面两张就是游戏运行画面。当然,这个程序是刚在国庆长假期间写好的,具体代码有点乱,我会尽快整理以下,大概过几天我会把. 阅读全文
posted @ 2012-10-08 10:41 懒胖gg 阅读(7391) 评论(38) 推荐(11) 编辑
  2012年8月14日
摘要: 前一段时间我看了一下关于设计模式的一些文章,想从中提高点自己境界,结果不是很理想(但是我还是要这里喷喷,总学到一点了吧)。总体感觉这些东西很抽象,我的大脑里现在没有什么设计模式令人发狂的特点,只有我现在的个人见解(如有雷同,各种原因)。整个设计模式中,最简单的算是简单工厂设计模式吧(有点篇主说这个可以不算设计模式,+_+|||),真正的内容简单易懂,不过也充分的展现了oo的精髓啊,让代码变得更加简洁明了。简单工厂设计模式类图:简单工厂设计模式基本上算是这三部了: 1 工厂类(Simple Factory): 你要实现功能的地方,调用抽象类实例化它子类,已完成不同需求 2 抽象产品(Pro... 阅读全文
posted @ 2012-08-14 20:01 懒胖gg 阅读(1104) 评论(2) 推荐(0) 编辑