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-丁-
Parallel makes the world different 并行改变世界
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2010年11月15日
RBD_TEST
摘要: 2010 Project 开始玩围脖。。。有围脖的++++~~哈哈哈http://weibo.com/wsdingxun 阅读全文
posted @ 2010-11-15 04:58 -丁- 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0)
2010年3月19日
theWindSide Pictures 2010 new project。。。
摘要: shot_testdetail一个龙卷风汇聚成沙人的测试,2亿左右的粒子。。影片暑期当,希望大家关注 Houdini POP & Pyro FX + Mirroonce + Krakatoa ~~~ 阅读全文
posted @ 2010-03-19 15:24 -丁- 阅读(1537) 评论(0) 推荐(0)
2009年12月21日
工作也看缘分!招人啦~~~~~~
摘要: 招人有意者联系我!TO 所有 :叫兽,砖家,算法难(男),并行难,图像难,特效难。。。。工作地点:北京国贸附近。。工作岗位:TD RnD所在部分:基础科学研发部工作职位:研究员要求:数学极其相关科学 PHD 或者有相关经验的硕士研究生。我们都怀揣着信奉科学的人生观来到这里。我们都热爱科学技术,擅长与人交流。积极向上,时刻想要着充实自己。工作方向:计算流体力学数学来万物之根本,擅长数值方法,精通流体... 阅读全文
posted @ 2009-12-21 13:11 -丁- 阅读(2082) 评论(10) 推荐(1)
2009年12月17日
FlowLine V.S. 镜花水月
摘要: Scanline Flowline 100% full CGI Water  尝试过很多方法实现这样的水,非真实性的,纯粹的应用与视觉计算的洪水效果,不过现阶段镜花水月的研究成果和scanline还不是一个级别的东西。。事实上Flowline现在已经是一个工业级别的标准,而且全世界也只有这么一家公司能做出这样规模的洪水。继续努力中。My Mirroonce Flood CGItest by 镜花水... 阅读全文
posted @ 2009-12-17 11:20 -丁- 阅读(1595) 评论(1) 推荐(0)
2009年11月20日
New Test :: Houdini Simulation Particles & FumeFX Simultion Fluid..
摘要: Houdini Simulation the Particles & 3Ds Max FumeFX Simlution the Fluid Dynamic..最近看了2012的一些花絮,发现有火山浓烟这种东西,我尝试着将Houdini的可控性和3Ds max的插件做有机结合,用Houdini控制粒子形态,用MAX做更进一步的流体模拟,做完h2k之后,粒子可以写出prt格式,实现了Houdi... 阅读全文
posted @ 2009-11-20 16:50 -丁- 阅读(2307) 评论(3) 推荐(2)
2009年11月16日
镜花水月 Houdini to Krakatoa(h2k) & Mirroonce to Krakatoa (mx2k)1亿粒子
摘要: Simulation in Houdini with Pryo FX,renderingwith franticfilmsKrakatoa 1亿粒子渲染更新一下最近镜花水月的开发进度,首先感谢周波(以下简称周老板)的Maya to Krakatoa(m2k),没有周老板的Maya 2 krakatoa我也不可能搞出这个镜花水月to Krakatoa和Houdini to Krakatoa。关键是。... 阅读全文
posted @ 2009-11-16 16:19 -丁- 阅读(3987) 评论(1) 推荐(1)
2009年9月24日
生日快乐~并且,希望大家支持《白银帝国》~~~~~~~
摘要: 似乎这是8年来自己第一次过我身份证上的生日,一直觉得这个日期充满了伤感,所以很久很久,我一直都是过丁丁的生日(7月12日),用丁丁这个名字。现在,在北京做电影也2年多了,这2年多在北京的闯荡每天都要让我思考很多经历,渐渐的开始被社会打磨圆滑,渐渐的体会到很多老前辈们曾经和自己提的意见和劝告,同时,当初也没有想到工作之后的这2年多,自己的世界观被改变的面目全非。。。幸好,这一切都没有往着太坏的方向上... 阅读全文
posted @ 2009-09-24 23:04 -丁- 阅读(1683) 评论(3) 推荐(0)
2009年9月17日
Flowmatical::Mirroonce New Ocean Test 镜花水月新版本测试
摘要: New ocean test by :Flowmatical MirroonceFlowmatical是一个完整的GPU电影特效制作流程,Mirroonce是中文镜花水月的中翻英(该名词自己想的,因为实在难以接受英语字典上对中文“镜花水月”一词的翻译-_++),同时Mirroonce也是Flowmatical流程中的粒子引擎。现在段是一个基于Houdini的GPU粒子系统。... 阅读全文
posted @ 2009-09-17 15:12 -丁- 阅读(3761) 评论(11) 推荐(0)
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