socket 编程 TCP 实现简单聊天功能
版权声明:转自http://blog.csdn.net/liujia2100/article/details/9006479
各个主要函数的功能:
1、socket
int socket(int domain, int type,int protocol)
domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX 和 AF_INET 等).
AF_UNIX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信,而 AF_INET 是针对 Internet 的,因而可以允
许在远程 主机之间通信(当我们 man socket 时发现 domain 可选项是 PF_*而不是 AF_*,因
为 glibc 是 posix 的实现 所以用 PF 代替了 AF,不过我们都可以使用的).
type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM 等) SOCK_STREAM
表明我们用的是 TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM
表明我们用的是 UDP 协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.
protocol:由于我们指定了 type,所以这个地方我们一般只要用 0 来代替就可以了
socket 为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看 errno 可知道出错
的详细情况.
2、bind
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
sockfd:是由 socket 调用返回的文件描述符.
addrlen:是 sockaddr 结构的长度.
my_addr:是一个指向 sockaddr 的指针. 在中有 sockaddr 的定义
struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
不过由于系统的兼容性, 我们一般不用这个头文件, 而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有 sockaddr_in 的定义
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
我们主要使用 Internet 所以 sin_family 一般为 AF_INET,sin_addr 设置为 INADDR_ANY
表示可以和任何的主机通信,sin_port 是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的. bind
将本地的端口同 socket 返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回 0,失败的情况和 socket 一
样
3、listen
int listen(int sockfd,int backlog)
sockfd:是 bind 后的文件描述符.
backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示
可以介绍的排队长度. listen 函数将 bind 的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和 bind 一
样.
4、 accept
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
sockfd:是 listen 后的文件描述符.
addr,addrlen 是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen
和 accept 是服务器端用的函数,accept 调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序
发出了连接. accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描
述符写信息了. 失败时返回-1
5、 connect
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
sockfd:socket 返回的文件描述符.
serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中 sin_add 是服务端的地址
addrlen:serv_addr 的长度
connect 函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 0,sockfd 是同服务端通讯的文件
描述符 失败时返回-1.
6、
gethostbyname 和 gethostbyaddr 都涉及到一个 hostent 的结构体,如下所示:
Struct hostent{
char *h_name;/*正式主机名*/
char **h_aliases;/*主机别名*/
int h_addrtype;/*地址类型*/
int h_length;/*地址长度*/
char **h_addr_list;/*指向 IPv4或 IPv6的地址指针数组*/
}
所需头文件 #include <netdb.h>
函数原型 Struct hostent *gethostbyname(const char *hostname)
函数传入值 Hostname:主机名
函数返回值
成功: hostent 类型指针
出错:−1
服务端源码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <errno.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/time.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- #include <netdb.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <sys/socket.h>
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- int sockfd,new_fd;
- int sockaddr_size;
- int ret;
- int len;
- struct sockaddr_in server_addr; //结构体sockaddr_in 和 aockaddr 是兼容的
- struct sockaddr_in client_addr;
- int sin_size,portnumber;
- char buf[1024];
- fd_set rfds;
- struct timeval tv;
- int maxfd;
- FD_ZERO(&rfds);
- FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);
- if((portnumber = atoi(argv[1]))<0)
- {
- printf("port number error, will exit\n");
- exit(1);
- }
- /* 服务器端开始建立 socket 描述符 */
- if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) //AF_INET也可以用PF_INET代替,表明针对錓neternet,可以建立远程连接。SOCK_STREAM表明使用的是TCP协议
- { //而 SOCK_DGRAM 表明我们用的是 UDP 协议
- printf("socket, will exit\n");
- close(sockfd);
- exit(1);
- }
- /* 服务器端填充 sockaddr 结构 */
- bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
- server_addr.sin_family=AF_INET;
- server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); //标识可以和任何主机通信
- server_addr.sin_port=htons(portnumber);
- /* 捆绑 sockfd 描述符 */
- if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
- {
- printf("bind error, will exit\n");
- close(sockfd);
- exit(1);
- }
- /* 监听 sockfd 描述符 */
- if(listen(sockfd,5)==-1) //设置客户端请求排队的最大长度,允许最大5个
- {
- printf("listen, will exit\n");
- close(sockfd);
- exit(1);
- }
- while(1)
- {
- /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
- printf("Will go to talk, wait connecting...\n");
- sockaddr_size = sizeof(struct sockaddr);
- //int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
- if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sockaddr_size))==-1)
- {
- printf("accept error, will exit\n");
- close(sockfd);
- exit(1);
- }
- else
- {
- printf("server: get connection from %s, port %d, socket %d\n",
- (char *)inet_ntoa(client_addr.sin_addr),
- ntohs(client_addr.sin_port),
- new_fd);
- }
- //进行会话
- while(1)
- {
- FD_ZERO(&rfds);
- FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);
- FD_SET(new_fd, &rfds);
- //maxfd = new_fd > STDIN_FILENO ? newfd :STDIN_FILENO;
- //maxfd = maxfd + 1;
- maxfd = new_fd + 1;
- tv.tv_sec = 1;
- tv.tv_usec = 0;//设置等待时间
- ret = select(maxfd, &rfds, NULL, NULL, &tv);
- if(ret<0)
- {
- printf("select error, process will eixt\n");
- exit(0);
- }
- else if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &rfds))//测试是否有数据
- {
- bzero(buf,1024);
- //printf("Server :");
- fgets(buf, 1024, stdin);
- if (!strncasecmp(buf, "quit", 4))
- {
- printf("current talk exit\n");
- FD_CLR(new_fd, &rfds);
- close(new_fd);
- break;
- }
- //printf("Server :%s\n",buf);
- // int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
- // int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
- //最后一个参数可以是0,也可以是
- /* _______________________________________________________________
- | MSG_DONTROUTE | 不查找路由表 |
- | MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
- | MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
- | MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
- |--------------------------------------------------------------|
- */
- len = send(new_fd,buf,strlen(buf)-1,0);
- if(len < 0)
- {
- printf("send fail\n");
- }
- }
- else if(FD_ISSET(new_fd, &rfds))
- {
- bzero(buf,1024);
- len = recv(new_fd,buf,strlen(buf)-1,0);
- if(len < 0)
- {
- printf("receive fail\n");
- }
- if(len == 0)//当客户端终止运行的时候,会不断检测到sockfd的状态变化,但是收到的信息长度为0
- {
- printf("Client has already exit, will exit\n");
- FD_CLR(new_fd, &rfds);
- close(new_fd);
- break;
- }
- if (!strncasecmp(buf, "quit", 4))
- {
- printf("current talk exit\n");
- FD_CLR(new_fd, &rfds);
- close(new_fd);
- break;
- }
- buf[len+1]='\0';
- printf(" Client :%s\n",buf);
- }
- }
- }
- }
客户端:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <errno.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/time.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- #include <netdb.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <sys/socket.h>
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- int sockfd,new_fd;
- int sockaddr_size;
- int ret;
- int len;
- struct sockaddr_in server_addr; //结构体sockaddr_in 和 aockaddr 是兼容的
- struct hostent *host;
- int sin_size,portnumber;
- char buf[1024];
- fd_set rfds;
- struct timeval tv;
- int maxfd;
- FD_ZERO(&rfds);
- FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);
- if((host=gethostbyname(argv[1])) == 0)
- {
- printf("server ip %s error\n",argv[1]);
- exit(1);
- }
- if((portnumber = atoi(argv[2]))<0)
- {
- printf("port number error, will exit\n");
- exit(1);
- }
- /* 客户程序开始建立 sockfd 描述符 */
- if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) //AF_INET也可以用PF_INET代替,表明针对錓neternet,可以建立远程连接。SOCK_STREAM表明使用的是TCP协议
- { //而 SOCK_DGRAM 表明我们用的是 UDP 协议
- printf("socket, will exit\n");
- exit(1);
- }
- /* 客户程序填充服务端的资料 */
- bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
- server_addr.sin_family=AF_INET;
- server_addr.sin_port=htons(portnumber);
- server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
- /* 客户程序发起连接请求 */
- if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
- {
- printf("connect will exit\n");
- exit(1);
- }
- printf("start talk...\n");
- FD_SET(sockfd, &rfds);
- //进行会话
- while(1)
- {
- FD_ZERO(&rfds);
- FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);
- FD_SET(sockfd, &rfds);
- //maxfd = new_fd > STDIN_FILENO ? newfd :STDIN_FILENO;
- //maxfd = maxfd + 1;
- maxfd = sockfd + 1;
- tv.tv_sec = 1;
- tv.tv_usec = 0;//设置等待时间
- ret = select(maxfd, &rfds, NULL, NULL, &tv);
- if(ret<0)
- {
- printf("select error, process will eixt\n");
- exit(0);
- }
- else if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &rfds))//测试是否有数据
- {
- bzero(buf,1024);
- //printf("Client :");
- fgets(buf, 1024, stdin);
- if (!strncasecmp(buf, "quit", 4))
- {
- printf("current talk exit\n");
- FD_CLR(sockfd, &rfds);
- close(sockfd);
- break;
- }
- //printf("Client :%s\n",buf);
- // int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
- // int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
- //最后一个参数可以是0,也可以是
- /* _______________________________________________________________
- | MSG_DONTROUTE | 不查找路由表 |
- | MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
- | MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
- | MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
- |--------------------------------------------------------------|
- */
- len = send(sockfd,buf,strlen(buf)-1,0);
- if(len < 0)
- {
- printf("send fail\n");
- }
- }
- else if(FD_ISSET(sockfd, &rfds))
- {
- bzero(buf,1024);
- len = recv(sockfd,buf,strlen(buf)-1,0);
- if(len < 0)
- {
- printf("receive fail\n");
- }
- if(len == 0)//当服务器终止运行的时候,会不断检测到sockfd的状态变化,但是收到的信息长度为0
- {
- printf("Server has already exit, will exit\n");
- FD_CLR(sockfd, &rfds);
- close(sockfd);
- break;
- }
- if (!strncasecmp(buf, "quit", 4))
- {
- printf("current talk exit\n");
- FD_CLR(sockfd, &rfds);
- close(sockfd);
- break;
- }
- buf[len+1]='\0';
- printf(" Server: %s\n",buf);
- }
- }
- }