DeanWang

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 PS4 CPU端代码Debug:

1. 安装一个PS4游戏到kit上:

 

 

     点击安装;

2. 利用这个安装版本进行debug:

    2.1. PS4上启动overlay机制:

          在PS4的Setting中,选择Debug Setting, 选择Game,选择Overlay APP_HOME On App0, 将其开启为true;

    2.2. 设定本地映射overlay路径:          

        选择一个本地的文件夹;

        在选择的文件夹里面创建一个app文件夹;

    2.3. 正式debug方法:

        2.3.1.        先本地编一个eboot.bin文件放到2.2中本地文件夹app里面上,注意PS4是connect的,然后在PS4中启动游戏,可以利用命令行读存档;

        2.3.2.        游戏在PS4上跑起来后,在VS上进行debugàAttach to process…

                         

                          选择PS4;

                          

 

2.4. 注意如果不想跑安装版本,需要把overlay设置回来,为off;

 

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PS4 gpu debugger 方法: 

PS4 进行GPU debugger的工具是Razor(PS4 Razor GPU);

在PS4的Neighborhood里面点选”Target Setting”: 

然后在弹出的菜单中进行一下两张截图中的设定:

开启gpu capture功能: 

设定内存为LARGE(这一步会需要自动重启):

Capture后有replay功能,将刚才抓到的一帧进行kit上重放;

posted on 2017-06-23 16:06  DeanWang  阅读(1223)  评论(0编辑  收藏  举报