VC++开发垃圾文件清理软件(下)

VC++开发垃圾文件清理软件(下)

  

1. 绘制对话框的背景位图

  绘制对话框背景位图本文采用的是处理对话框的WM_PAINT消息,该消息初始化时候对对话框进行绘制,从而绘制背景位图。绘制背景位图的主要代码如下:

CRect   rect;
    CPaintDC   dc(this);
    GetClientRect(&rect); //获取客户区    
//设置对话框背景颜色        
dc.FillSolidRect(rect,RGB(14,94,157));   //设置为窗口背景

2. 在指定的区域中输出位图

  为了能够在指定的区域中输出位图,需要使用设备上下文CDC类的StretchBlt方法。由于我们需要在窗口的非客户区域绘制位图,因此需要使用CWindowDC类的StretchBlt方法, CWindowDC类派生与CDC类,它提供了在窗口非客户区域绘制位图的功能。该方法数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目前目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。输出位图的主要实现代码如下:

    CRect winRC;
    CDC* pDC=GetWindowDC();//获取窗口设备上下文
    CDC memDC;
    memDC.CreateCompatibleDC(pDC);//创建兼容内存位图
    BITMAPINFO bmpInfo;
    CBitmap bmp;    //定义位图对象
    GetWindowRect(&winRC);
    bmp.LoadBitmap(nID);//加载位图
    bmp.GetObject(sizeof(BITMAPINFO),&bmpInfo);//获取位图信息
    int nBmpCX = bmpInfo.bmiHeader.biWidth;//获取位图宽度
    int nBmpCY = bmpInfo.bmiHeader.biHeight;//获取位图高度
    memDC.SelectObject(bmp);//选中位图对象
    pDC->StretchBlt(x,y,w,h,
        &memDC,0,0,nBmpCX,nBmpCY,SRCCOPY);//在窗口中绘制位图
    bmp.DeleteObject();//释放位图对象
    ReleaseDC(pDC);//释放DC

3. 对话框界面设计与绘制的实现:

  在对话框重绘的设计与实现过程中,一般需要绘制的对话框区域主要有标题部分、边框部分和客户区部分。具体的区域划分如下图所示。

  既然要对多个区域进行位图显示输出,所以我们先封装一个bmp位图显示输出函数如下:

void CClearTmpFileDlg::DisplayBmp(int x,int y,int w,int h,int nID)
{//nID 表示位图资源的ID
    CRect winRC;
    CDC* pDC=GetWindowDC();
    CDC memDC;
    memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
    BITMAPINFO bmpInfo;
    CBitmap bmp;    
    GetWindowRect(&winRC);
    bmp.LoadBitmap(nID);
    bmp.GetObject(sizeof(BITMAPINFO),&bmpInfo);
    int nBmpCX = bmpInfo.bmiHeader.biWidth;
    int nBmpCY = bmpInfo.bmiHeader.biHeight;
    memDC.SelectObject(bmp);
    pDC->StretchBlt(x,y,w,h,
        &memDC,0,0,nBmpCX,nBmpCY,SRCCOPY);//在窗口中绘制位图
    bmp.DeleteObject();
    ReleaseDC(pDC);
}

  然后就是对各个区域进行位图输出重绘。由于标题栏以及边框主要都是非客户区域绘制,因此应该在WM_NCPAINT 消息中绘制。当然得先通过添加资源的方式将所用到的bmp位图资源导入到项目中。

  在 WM_NCPAINT消息对于的 方法OnNcPaint()中调用对话框绘制方法DrawDialog()。该方法的功能就是绘制对话框各个区域的位图。主要代码如下:

void CClearTmpFileDlg::DrawDialog()
{//重绘对话框标题栏、边框、最小化按钮、最大化按钮和关闭按钮等界面
    m_nFrameCY = GetSystemMetrics(SM_CYFIXEDFRAME);//获取对话框边框的高度
    m_nFrameCX = GetSystemMetrics(SM_CXDLGFRAME);//获取对话边框的宽度
    if(GetStyle()&WS_BORDER)//获取对话框是否有边框
    {
        m_nBorderCY = GetSystemMetrics(SM_CYBORDER) + m_nFrameCY;
        m_nBorderCX = GetSystemMetrics(SM_CXBORDER) +m_nFrameCX; 
    }
    else
    {        
        m_nBorderCY = m_nFrameCY;
        m_nBorderCX = m_nFrameCX;
    }
    m_nTitleBarCY = GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) + m_nBorderCY;//计算标题栏高度
    m_nTitleBarCX =m_nBorderCX;

    CRect winRect,factRect;
    GetWindowRect(&winRect);
    factRect.CopyRect(CRect(0,0,winRect.Width(),winRect.Height()));
    CWindowDC windowsDC(this);//获取窗口设备上下文
    //获取整个MFC窗口的高度和宽度
    m_nWinWidth = winRect.Width();//=781
    m_nWinHeight = winRect.Height();//=459
    //绘制对话框左标题栏位图    
    DisplayBmp(0,0,100,m_nTitleBarCY,IDB_LEFTTITLE);
    //绘制对话框标题栏左端的logo图标
    DisplayBmp(3,0,26,m_nTitleBarCY,IDB_APPICON);
    //绘制对话框右标题栏位图    
    DisplayBmp(m_nWinWidth-100,0,100,m_nTitleBarCY,IDB_RIGHTTITLE);
    //绘制对话框中标题栏位图    
    DisplayBmp(100,0,m_nWinWidth-200,m_nTitleBarCY,IDB_MIDTITLE);
    //绘制对话框左边框位图
    DisplayBmp(0,m_nTitleBarCY,m_nBorderCX,m_nWinHeight-m_nBorderCY,IDB_LEFTBAR);
    //绘制对话框底边框位图
    DisplayBmp(m_nBorderCX,m_nWinHeight-m_nBorderCX,m_nWinWidth-2*m_nBorderCX,m_nBorderCX,IDB_BOTTOMBAR);
    //绘制对话框左边框位图
    DisplayBmp(m_nWinWidth-m_nBorderCX,m_nTitleBarCY,m_nBorderCX,m_nWinHeight-m_nBorderCY,IDB_RIGHTBAR);
    //给对话框绘制最小化按钮
    DisplayBmp(m_nWinWidth-26*3-5,0,26,26,IDB_MINBTN1);
    //给对话框绘制最大化按钮
    DisplayBmp(m_nWinWidth-26*2-5,0,26,26,IDB_MAXBTN1);
    //给对话框绘制关闭按钮
    DisplayBmp(m_nWinWidth-26-5,0,26,26,IDB_CLOSEBTN1);
    
    ReleaseDC(&windowsDC);
    //ReleaseDC(&memDC);
    DrawTitleBarText();//输出标题栏文本
}

  上面代码中最后的绘制对话框标题文本的方法DrawTitleBarText(),主要是用来显示标题栏的文本,其主要代码如下:

CString strTitle ="小蔡垃圾清理器3.0";
CDC* pDC= GetWindowDC();
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
pDC->SetTextAlign(TA_CENTER);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CSize szText = pDC->GetTextExtent(strTitle);
CFont* font,*fOldFont;
font = new CFont;
font->CreateFont(12,0,0,0,FW_BOLD,FALSE,FALSE,0,ANSI_CHARSET,     OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,FF_SWISS,_T("宋体"));
fOldFont = pDC->SelectObject(font);
pDC->TextOut(100,6.5,strTitle,18);
pDC->SelectObject(fOldFont);
ReleaseDC(pDC); 

  在完成对话框相应区域的位图后,并没有完成任务,还需要处理标题栏按钮的热点效果,以及按钮的单击事件。首先得处理鼠标在非客户区域移动时的事件,即WM_NCMOUSEMOVE消息,在其消息处理函数中判断当前的鼠标点是否位于标题栏的按钮区域,如果是则设置按钮的热点效果,并且记录当前的按钮状态,及鼠标点在哪个按钮上。同样的,处理对话框非客户区域的单击事件,即WM_NCLBUTTONDOWN消息,在其消息处理函数中完成单击事件操作。这部分的代码比较简单,在此不予显示。

  上面,我简单的说了对话框界面的设计与实现,下面将介绍按钮控件重绘的实现:

  在MFC下编程,很多时候对于标准的按钮控件不是很满意,想要弄的美观些。这就需要按钮重绘。重绘按钮一般的实现方法就是重写CButton类。

       首先给工程添加一个自绘按钮类MyDrawButton,基类为CButton。要想让按钮具备自绘功能,就要为按钮添加BS_OWNERDRAW属性。为类CButton重载PreSubclassWindow虚函数。在该函数中添加如下一行代码:

SetButtonStyle(GetButtonStyle() | BS_OWNERDRAW);

  当按钮控件具有了自绘功能之后,每次控件状态改变都会触发DrawItem函数,在该函数中来绘制按钮的形态外观,所以第二步就要重载DrawItem虚函数。在这个函数中就可以自由发挥了,比如绘制背景,底色,按钮标题,绘制文本字体样式等等。

       一般都会为按钮定义几种不同状态时的外观,比如光标滑过时的状态,按钮按下时的状态,按钮禁用时的状态,以及按钮的正常状态等等。这就要为新的按钮添加几种重要的消息响应。比如WM_MOUSELEAVE消息,WM_MOUSEHOVER消息和WM_MOUSEMOVE消息等等,值得一提的是前两个消息的响应函数需要自己手动添加,微软提供了一个TrackMouseEvent函数在光标离开一个窗口时投递WM_MOUSELEAVE消息,光标滑过窗口时投递WM_MOUSEHOVER消息。一般来说可以在WM_MOUSEMOVE消息响应函数中调用TrackMouseEvent函数来投递WM_MOUSELEAVE消息和WM_MOUSEHOVER消息。然后在WM_MOUSELEAVE消息的响应函数中标记“光标已经离开按钮”,然后调用InvalidateRect函数让按钮重绘。在WM_MOUSEHOVER消息的响应函数中标记“光标正在按钮上方”,并调用InvalidateRect函数让按钮重绘。

       在本文中,重绘按钮分为3个部分。

(1)绘制按钮背景样式,即绘制背景bmp位图,使得按钮具有自定义的样式,同时在绘制按钮背景的输出位图时采用TransparentBlt()函数,该函数的作用是使窗体上显示位图的背景与窗体背景色融为一体,不仅可以显示按钮bmp位图样式,而且还可以使背景透明。

(2)就是绘制按钮上的文本。主要绘制按钮上文本的样式,包括字体大小,字体样式,字体颜色等属性。

(3)实现不同状态下的按钮的外观样式,主要包括WM_MOUSEMOVE和WM_MOUSELEAVE两个消息的消息处理函数。分别实现鼠标在按钮区域上和不在按钮区域上的状态。为了标记鼠标移动到按钮区域内停留,需要用到一个定时器来标记鼠标是否还在按钮区域内停留。在WM_MOUSEMOVE内启动定时器,触发WM_MOUSELEAVE消息时结束定时器即销毁定时器。定时器的主要代码如下:

void MyDrawButton::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    if(nIDEvent != 24)
        return;
    CPoint    point;
    CRect    rect;
    GetWindowRect(&rect);    
    GetCursorPos(&point);
    // 如果鼠标离开按钮区域,重绘按钮
    if (!rect.PtInRect(point) && m_bMove)
    {
        KillTimer (24);
        m_DrawState=ST_MOVEOUT;
        m_bMove=FALSE;
        Draw();
    }
    CButton::OnTimer(nIDEvent);
}

  重绘按钮类MyDrawButton的主要实现代码如下:

  定义的一些重绘用到的变量:

    #define ST_MOVEIN        0//绘制状态—在按钮区域上
    #define ST_MOVEOUT        1 //绘制状态—不在按钮区域上
    int m_DrawState;//绘制状态    
    int m_nBmpID;//当前显示的背景bmp位图的资源ID
    bool m_bMove;//鼠标是否进入按钮区域
    COLORREF m_clText;//当前文本颜色
    COLORREF m_clActiveText;//鼠标进入按钮区域时文本颜色
    COLORREF m_clNormalText;//鼠标离开按钮区域时文本颜色

  消息处理函数和定义的函数以及实现:

void MyDrawButton::PreSubclassWindow()
{
    SetButtonStyle(GetButtonStyle() | BS_OWNERDRAW);
}
void MyDrawButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
    Draw();//绘制按钮
}
void MyDrawButton::Draw()//绘制按钮
{
    DrawBackground();//绘制按钮bmp位图,并使背景透明化
    DrawText();//绘制按钮上的文本
}
void MyDrawButton::DrawText()
{//绘制按钮上的文本的字体大小、样式等
    CString        itemString;
    CRect  clientRect;
    CClientDC  dc(this);
    GetClientRect(&clientRect);
    GetWindowText(itemString);
    if(itemString)
    {
        CSize size=dc.GetTextExtent (itemString);//获得所选字体中指定字符串的高度和宽度
        int rectwidth=clientRect.Width();
        int rectheight=clientRect.Height();
        int textwidth=size.cx ;
        int textheight=size.cy ;        
        int x,y; // 文本的位置
        // 计算文本的输出位置
        x=(rectwidth-textwidth)/2;//水平居中
        y=(rectheight-textheight)/2;//垂直居中            
        switch(m_DrawState)
        {
        case ST_MOVEIN://鼠标进入按钮区域
            m_clText=m_clActiveText;
            break;
        case ST_MOVEOUT://鼠标离开按钮区域
            m_clText=m_clNormalText;
            break;
        default:
            m_clText=m_clNormalText;
            break;
        }
        dc.SetTextColor(m_clText);
        dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
        CFont *font ;
        font =new CFont();
        int fontSize = 14;       
        font->CreateFont(fontSize,0,0,0,FW_BOLD,FALSE,FALSE,0,ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,FF_SWISS,_T("宋体"));
        dc.SelectObject(font);
        dc.TextOut (x,y,itemString);
    }
}
void MyDrawButton::SetBkBmp(int nBmpID)
{//设置按钮bmp位图样式
    m_nBmpID = nBmpID;
}
void MyDrawButton::DrawBackground()
{//绘制按钮bmp位图,并使背景透明化
    CRect winRC;
    CDC* pDC=GetWindowDC();
    CDC memDC;
    memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
    BITMAPINFO bmpInfo;
    CBitmap bmp;    
    GetWindowRect(&winRC);
    
    bmp.LoadBitmap(m_nBmpID);
    bmp.GetObject(sizeof(BITMAPINFO),&bmpInfo);
    int nBmpCX = bmpInfo.bmiHeader.biWidth;
    int nBmpCY = bmpInfo.bmiHeader.biHeight;
    memDC.SelectObject(bmp);
    pDC->TransparentBlt(0,0,nBmpCX,nBmpCY,&memDC,0,0,
        nBmpCX,nBmpCY,RGB(14,94,157));//在窗口中绘制位图,RGB(14,94,157)是透明色
    bmp.DeleteObject();
    ReleaseDC(pDC);    
}

  到此,按钮的自定义重绘完成了,接下来就可以使用自己重绘的按钮类MyDrawButton了。首先往对话框中添加一个按钮控件(以立即扫描按钮为例),假设它的ID值为IDC_TEST。进入类向导(Class Wizard)的成员变量属性页,为IDC_ BEGIN添加一个变量m_btnBegin。如下:

MyDrawButton m_btnBegin;

  然后就可以调用MyDrawButton的方法来设置按钮的样式了。如下:

m_btnBegin.SetBkBmp(IDB_BTN210x95,IDB_BTN210x95_3);//IDB_BTN210x95,IDB_BTN210x95分别为默认位图和鼠标在按钮区域时的位图。

  到现在为止,按钮类的重绘完成了,可以随意定义自己喜欢的样式的按钮了。现在相对完善成形的一个垃圾清理工具软件就开发完了。

  最后软件的主要成果界面如下:

                                         软件打开准备就绪界面

 

                                             正在运行截面图

 

                                              扫描完成界面图:

 

                                               清理完成界面图

 源代码下载地址。

 

 

posted @ 2013-03-22 14:36  DageKing  阅读(856)  评论(0编辑  收藏  举报