Unity 缓冲池概念

在Unity 中碰到一些重复使用的游戏物体时,我们可以使用缓冲池来进行操作,即重复利用

 

 

posted @ 2019-04-26 10:58  D个人笔记  阅读(591)  评论(0编辑  收藏  举报