【转】Android Touch事件传递机制解析
Android Touch事件传递机制解析
android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
测试程序界面
下述3个Layout包含关系见如下界面图。
状态1:由center处理Touch事件
Xml如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/out"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:background="#ff345600"
>
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/middle"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:gravity="center"
android:background="#ff885678"
>
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/center"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:background="#ff345678"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:clickable="true"
>
</dk.touch.MyLayout>
</dk.touch.MyLayout>
</dk.touch.MyLayout>
</LinearLayout>
注意:只有center这个部分是会处理/消费 Touch事件。
事件传递记录结果如上图。
由于Down、Move、Up事件处理流程略微不同,故分开分析。
ACTION_DOWN事件处理流程:
首先触摸事件发生时(ACTION_DOWN),由系统调用Activity的dispatchTouchEvent方法,分发该事件。根据触摸事件的坐标,将此事件传递给out的dispatchTouchEvent处理,out则调用onInterceptTouchEvent 判断事件是由自己处理,还是继续分发给子View。此处由于out不处理Touch事件,故根据事件发生坐标,将事件传递给out的直接子View(即middle)。
Middle及Center中事件处理过程同上。但是由于Center组件是clickable表示其能处理Touch事件,故center中的onInterceptTouchEvent方法将事件传递给center自己的onTouchEvent方法处理。至此,此Touch事件已被处理,不继续进行传递。
Move和 up 事件处理流程类似,但是再center内的dispatchTouchEvent方法内被直接分配给onTouchEvent处理,不需经过onInterceptTouchEvent判断。这是由于,android系统中将1个down事件、n个move事件、1个up事件整体作为一次逻辑上的触控操作,Down事件已经确定了处理事件的对象,则后续的move、up事件也确定了处理事件的对象。
状态2:都不处理事件
Xml如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/out"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:background="#ff345600"
>
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/middle"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:gravity="center"
android:background="#ff885678"
>
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/center"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:background="#ff345678"
>
</dk.touch.MyLayout>
</dk.touch.MyLayout>
</dk.touch.MyLayout>
</LinearLayout>
轻触center部分logcat输出结果
Action_down事件处理流程:
事件处理流程大致同上,区别是此状态下,所有组件都不会处理事件,事件并不会被center的onTouchEvent方法“消费”,则事件会层层逆向传递回到Activity,若Activity也不对此事件进行处理,此事件相当于消失了(无效果)。
对于后续的move、up事件,由于第一个down事件已经确定由Activity处理事件,故up事有由Activity的dispatchTouchEvent直接分发给自己的onTouchEvent方法处理。
源代码:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; public class MainActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); MyLayout out=(MyLayout) findViewById(R.id.out); out.setName("out"); MyLayout middle=(MyLayout) findViewById(R.id.middle); middle.setName("middle"); MyLayout center=(MyLayout) findViewById(R.id.center); center.setName("center"); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { int action=ev.getAction(); String actionName=""; switch(action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: actionName="ACTION_DOWN"; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: actionName="ACTION_MOVE"; break; case MotionEvent.ACTION_UP: actionName="ACTION_UP"; break; } System.out.println("Activity"+"|"+actionName+":dispatchTouchEvent"); return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action=event.getAction(); String actionName=""; switch(action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: actionName="ACTION_DOWN"; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: actionName="ACTION_MOVE"; break; case MotionEvent.ACTION_UP: actionName="ACTION_UP"; break; } System.out.println("Activity"+"|"+actionName+":onTouchEvent"); return super.onTouchEvent(event); } }
import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.widget.LinearLayout; public class MyLayout extends LinearLayout { private String name=""; public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action=event.getAction(); String actionName=""; switch(action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: actionName="ACTION_DOWN"; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: actionName="ACTION_MOVE"; break; case MotionEvent.ACTION_UP: actionName="ACTION_UP"; break; } System.out.println(name+"|"+actionName+":onTouchEvent"); return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { int action=ev.getAction(); String actionName=""; switch(action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: actionName="ACTION_DOWN"; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: actionName="ACTION_MOVE"; break; case MotionEvent.ACTION_UP: actionName="ACTION_UP"; break; } System.out.println(name+"|"+actionName+":dispatchTouchEvent"); return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { int action=ev.getAction(); String actionName=""; switch(action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: actionName="ACTION_DOWN"; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: actionName="ACTION_MOVE"; break; case MotionEvent.ACTION_UP: actionName="ACTION_UP"; break; } System.out.println(name+"|"+actionName+":onInterceptTouchEvent"); return super.onInterceptTouchEvent(ev); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }