Java设计模式(4)原型模式(Prototype模式)
Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
如何使用原型模式
因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单。以勺子为例:
public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable{ String spoonName; public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;} public String getSpoonName() {return this.spoonName;} public Object clone(){ Object object = null; try { object = super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException exception) { System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable"); } return object; } }
有两个具体实现(ConcretePrototype):
public class SoupSpoon extends AbstractSpoon{ public SoupSpoon(){ setSpoonName("Soup Spoon"); } } public class SaladSpoon extends AbstractSpoon{ public SaladSpoon(){ setSpoonName("Salad Spoon"); } }
调用Prototype模式很简单:
AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon(); AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon();
当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。
在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。
系列文章:
Java设计模式(5)共享模式/享元模式(Flyweight模式)
Java设计模式(14)责任链模式(Chain of Responsibility模式)