随笔分类 - 收藏
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摘要:饥饿游戏世界观 都城凯匹特(The Capitol ) 施惠国的都城,对旗下十二个行政区具有绝对统治权,坐拥国家的绝大部分物资与金钱,同样也是“饥饿游戏”的始作俑者。凯匹特制定了严格的法律条款约束十二区的国民,他们在每个辖区周围建设电网,禁止各个行政区之间的交流或者人口迁徙。但对于生活在都城的贵族们则万般放纵,奢华的生活、艳丽的妆容、伪善的礼数,某种程度上也反映出贵族们空虚的内心。 第一区:奢侈品(Luxury) 无忧的生活环境令第一区居民对“饥饿游戏”并不排斥,他们甚至建立了严格的训练体系,专门培养那些日后可以参与比赛的“职业选手”。同样培养职业选手的还包括第二区和第四区,而...
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摘要:DNS 列表电信 DNS 列表 -- 共 32 条 (按拼音排序)电信A安徽202.102.192.68202.102.199.68 电信A澳门202.175.3.8202.175.3.3 电信B北京202.96.199.133202.96.0.133202.106.0.20202.106.148.1电信C重庆61.128.128.6861.128.192.68 电信F福建202.101.115.55218.85.157.99 电信G甘肃202.100.64.6861.178.0.93 电信G广东202.96.128.86202.96.128.166202.96.134.133202.96.1
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摘要:收藏的XP的一些特殊文件夹,使用方法:在任意位置用以下文件名创建文件夹即可。目前还有些可以在WIN7下正常使用,以此作为一个存档,便于日后查询。 回收站.{645ff040-5081-101b-9f08-00aa002f954e} 拨号网络.{992CFFA0-F557-101A-88EC-00DD010CCC48} 打印机.{2227a280-3aea-1069-a2de-08002b30309...
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摘要:这是《单元测试之道C#版》的第一章,我觉得写得很好,正巧有第一章的电子版,我将其排版整理好,供各位阅读
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摘要:The IViewObject interface enables an object to display itself directly without passing a data object to the caller. In addition, this interface can create and manage a connection with an advise sink so the caller can be notified of changes in the view object.
The caller can request specific representations and specific target devices. For example, a caller can ask for either an object's content or an iconic representation. Also, the caller can ask the object to compose a pict
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摘要:今天到火星时代动画大社区上看到一个强帖,帖子讲的是一个3d图,用3dsmax 渲染,看渲染时间;发现p4的CPU很垃圾,amd的反而表现很不错,另外pm 系列也不错;这个是我的测试结果:asus A3 笔记本 显示卡:ati mobility radeon x700cpu: pm 1.73 gram: 1gb4分36秒3dsmax7.5 默认渲染 这个是原文件,用3dsmax7打开即可/Files...
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摘要:SQL Formatter Web Service Free Online SQL Formatter SQL Parser engine used by SQL formatter 今日找了几个在线格式化sql的WEBSERVICE.做个记号.
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摘要:我正在开发公司的业务组件平台,组件池的灵活性要求很高,业务组件都是可以立即更新和及时装配的;目前完成这些功能,有待测试.用appDomain.unload 拆卸assembly 可以,只是用起来比较麻烦;相关的文章很多;这里给出一个具体例子;有三个工程;1.UnLoadAssembly ,测试2.ClassLibrary13.ClassLibrary2 2/3工程的命名空间和程序集名称都一样,目的...
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摘要:原文地址:http://www.codeproject.com/useritems/tips.asp IntroductionThese are some tips for commonly faced problems in .NET . Some of these tips are mine and some of these i have got from different sour...
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摘要:Extreme Game Programming
记得1997年那个叫"OMNISCENT"的DEMO引起了很多人的兴趣,今天我写了另外一个,更简单了,
也更短小了 :-)
在DOS窗口中运行DEBUG,然后把横线下的内容复制、粘贴到DEBUG窗口中,回车就可以见到了。
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