总算基本完成脚本平台 for C#2.0

刚刚才用上C#2.0,原来是这么好用啊,迫不及待的想用熟它;

最近想到平台的体系,认为自己的脚本解释器是必不可少的,于是自己抄刀;花了将近一个星期,总算建设了一个有点象样的框架了。

基本设计:
1、基于C#2.0开发
2、通过反射动态调用LIB的方法
3、完全手写的SCRIPT解释器,不用.NET的编译器做脚本解释器(完全按行模式执行)
4、提供一个基础的控制台程序(SHELL),支持批处理模式反射调用方法
5、提供DEBUG模式的SCRIPT IDE,用于简单调试(目前解释器还有点小BUG,DEBUG功能目前还未完善)

以下是SHELL的外观图:

完全模拟DOS的命令行,所有指令为反射调用的LIB方法;通过全局的配置读入:
Environment.xml配置用于存放LIB的相关信息

 1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2<ModuleInfoConfig xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns="http://www.csit.com.cn">
 3  <ModuleInfo>
 4    <ModuleName>C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\MyShell\MyShell\Lib\CSIT.StdLib.dll</ModuleName>
 5    <NameSpace>CSIT.StdLib</NameSpace>
 6    <MainClassName>StdLibClass</MainClassName>
 7    <Key>STD</Key>
 8  </ModuleInfo>
 9  <ModuleInfo>
10    <ModuleName>C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\MyShell\MyShell\Lib\CSIT.WinForms.dll</ModuleName>
11    <NameSpace>CSIT.WinForms</NameSpace>
12    <MainClassName>Msg</MainClassName>
13    <Key>MSG</Key>
14  </ModuleInfo>
15</ModuleInfoConfig>

Command.xml用于存放所有指令的描述信息
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ModuleCommandConfig xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns="http://www.csit.com.cn">
  
<CommandConfig>
    
<CommandName>Cls</CommandName>
    
<Description>清除屏幕</Description>
    
<CallMethodName>Cls</CallMethodName>
    
<ReturnType>void</ReturnType>
    
<ParamsList />
    
<Key>STD</Key>
  
</CommandConfig>
  
<CommandConfig>
    
<CommandName>Print</CommandName>
    
<Description>输出字符串</Description>
    
<CallMethodName>Print</CallMethodName>
    
<ReturnType>void</ReturnType>
    
<ParamsList>string</ParamsList>
    
<Key>STD</Key>
  
</CommandConfig>
  
<CommandConfig>
    
<CommandName>ShellExecute</CommandName>
    
<Description>执行程序</Description>
    
<CallMethodName>ShellExecute</CallMethodName>
    
<ReturnType>void</ReturnType>
    
<ParamsList>string</ParamsList>
    
<Key>STD</Key>
  
</CommandConfig>
  
<CommandConfig>
    
<CommandName>=</CommandName>
    
<Description>表达式计算</Description>
    
<CallMethodName>Eval</CallMethodName>
    
<ReturnType>void</ReturnType>
    
<ParamsList>string</ParamsList>
    
<Key>STD</Key>
  
</CommandConfig>
  
<CommandConfig>
    
<CommandName>Dir</CommandName>
    
<Description>目录</Description>
    
<CallMethodName>Dir</CallMethodName>
    
<ReturnType>void</ReturnType>
    
<ParamsList>string</ParamsList>
    
<Key>STD</Key>
  
</CommandConfig>
  
<CommandConfig>
    
<CommandName>CD</CommandName>
    
<Description>更改目录</Description>
    
<CallMethodName>CD</CallMethodName>
    
<ReturnType>void</ReturnType>
    
<ParamsList>string</ParamsList>
    
<Key>STD</Key>
  
</CommandConfig>
  
<CommandConfig>
    
<CommandName>MsgBox</CommandName>
    
<Description>消息对话框</Description>
    
<CallMethodName>MsgBox</CallMethodName>
    
<ReturnType>void</ReturnType>
    
<ParamsList>string</ParamsList>
    
<Key>MSG</Key>
  
</CommandConfig>
</ModuleCommandConfig>

以上两个配置文件全部通过序列化方式生成,期间还设计到一个指令生成器;(该部分由同事完成)将DLL文件装入后自动建立这些配置信息,命令部分只获取PUBLIC方法。

批处理的调用:
BATCH FROM FILE=C:\Test.cmd
cls
print 开始测试批处理!
msgbox 这个是文本对话框
ShellExecute notepad
print 已经启动了写字板了吗?
print 开始测试表达式!
print 
1+2+3+4=?
= 1+2+3+4
print 
1*99=?
= 1*99
print 列表目录的指令为 dir
print 切换目录的指令为 cd

print 结束执行

脚本的调用:
script=c:\Math Board.ssf
begin
    NewLine 
= Chr(13) & Chr(10
    N 
= 9
    for (i
,0,10,1)
        S 
= S & N & " x " & i & " = " & (N * i) & NewLine
    next
    call ShowMsg(S
,"Math Board Of " & N)
end

脚本调试器的调用
script debug


脚本的语法定义:
begin
   statement;
   statement;
end
statement
=  条件语句
if (cond)
  statement
else
  statement
endif 

或者

if (cond)
 statement
endif 

statment
=  For语句

for (val,开始值,结束值,增量值)

    statement;
    statement;
next

statement
= While语句

while (条件)
  statment;
  statment;
next

statement
=call语句

calll func par,par,par




posted @ 2006-01-24 00:21  suifei  阅读(4888)  评论(22编辑  收藏  举报