要一次读取多个字节时,经常用到InputStream.available()方法,这个方法可以在读写操作前先得知数据流里有多少个字节可以读取。需要注意的是,如果这个方法用在从本地文件读取数据时,一般不会遇到问题,但如果是用于网络操作,就经常会遇到一些麻烦。比如,Socket通讯时,对方明明发来了1000个字节,但是自己的程序调用available()方法却只得到900,或者100,甚至是0,感觉有点莫名其妙,怎么也找不到原因。其实,这是因为网络通讯往往是间断性的,一串字节往往分几批进行发送。本地程序调用available()方法有时得到0,这可能是对方还没有响应,也可能是对方已经响应了,但是数据还没有送达本地。对方发送了1000个字节给你,也许分成3批到达,这你就要调用3次available()方法才能将数据总数全部得到。
能否使用取决于实现了InputStream这个抽象类的具体子类中有没有实现available这个方法。如果实现了那么就可以取得大小,如果没有实现那么就获取不到。例如FileInputStream就实现了available方法,那么就可以用new byte[in.available()];这种方式。但是,网络编程的时候Socket中取到的InputStream,就没有实现这个方法,那么就不可以使用这种方式创建数组。
如果这样写代码:
int count = in.available(); byte[] b = new byte[count]; in.read(b);
在进行网络操作时往往出错,因为你调用available()方法时,对发发送的数据可能还没有到达,你得到的count是0。
需要改成这样:
int count = 0; while (count == 0) { count = in.available(); } byte[] b = new byte[count]; in.read(b);
If opportunity doesn’t knock, build a door