【BZOJ3669】[Noi2014]魔法森林 LCT
【BZOJ3669】[Noi2014]魔法森林
Description
为了得到书法大家的真传,小E同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐士。魔法森林可以被看成一个包含个N节点M条边的无向图,节点标号为1..N,边标号为1..M。初始时小E同学在号节点1,隐士则住在号节点N。小E需要通过这一片魔法森林,才能够拜访到隐士。
魔法森林中居住了一些妖怪。每当有人经过一条边的时候,这条边上的妖怪就会对其发起攻击。幸运的是,在号节点住着两种守护精灵:A型守护精灵与B型守护精灵。小E可以借助它们的力量,达到自己的目的。
只要小E带上足够多的守护精灵,妖怪们就不会发起攻击了。具体来说,无向图中的每一条边Ei包含两个权值Ai与Bi。若身上携带的A型守护精灵个数不少于Ai,且B型守护精灵个数不少于Bi,这条边上的妖怪就不会对通过这条边的人发起攻击。当且仅当通过这片魔法森林的过程中没有任意一条边的妖怪向小E发起攻击,他才能成功找到隐士。
由于携带守护精灵是一件非常麻烦的事,小E想要知道,要能够成功拜访到隐士,最少需要携带守护精灵的总个数。守护精灵的总个数为A型守护精灵的个数与B型守护精灵的个数之和。
Input
第1行包含两个整数N,M,表示无向图共有N个节点,M条边。 接下来M行,第行包含4个正整数Xi,Yi,Ai,Bi,描述第i条无向边。其中Xi与Yi为该边两个端点的标号,Ai与Bi的含义如题所述。 注意数据中可能包含重边与自环。
Output
输出一行一个整数:如果小E可以成功拜访到隐士,输出小E最少需要携带的守护精灵的总个数;如果无论如何小E都无法拜访到隐士,输出“-1”(不含引号)。
Sample Input
4 5
1 2 19 1
2 3 8 12
2 4 12 15
1 3 17 8
3 4 1 17
【输入样例2】
3 1
1 2 1 1
Sample Output
32
【样例说明1】
如果小E走路径1→2→4,需要携带19+15=34个守护精灵;
如果小E走路径1→3→4,需要携带17+17=34个守护精灵;
如果小E走路径1→2→3→4,需要携带19+17=36个守护精灵;
如果小E走路径1→3→2→4,需要携带17+15=32个守护精灵。
综上所述,小E最少需要携带32个守护精灵。
【输出样例2】
-1
【样例说明2】
小E无法从1号节点到达3号节点,故输出-1。
HINT
2<=n<=50,000
0<=m<=100,000
1<=ai ,bi<=50,000
题解:容易想到按ai排序,然后不断往图中加边,然后维护路径上bi的最大值,问题是怎么维护bi的最大值
发现这是一个类似于最小生成树的东西,只不过这里变成了动态的最小生成树(或者森林),解决动态树的问题我们想到用LCT,并且用LCT实现加边和删边都很方便。
但是问题又来了,我们要求的是边权的最小生成树,但这题给的是点权,怎么把边权转化为点权来处理?
答案是对于原有的边(u,v),新建一个点x,x的点权就是(u,v)的边权,然后u,v的点权都是0,然后用LCT维护点权最大的点的编号,在修改的时候就能直接根据编号找到这条原有的边,然后就都好做了
#include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #define isr(A) (s[s[A].fa].ch[0]!=A&&s[s[A].fa].ch[1]!=A) using namespace std; struct node { int ch[2],fa,sm,v,rev; }s[300010]; struct edge { int px,py,pa,pb; }p[200010]; int n,m,ans; bool cmp(edge a,edge b) { return a.pa<b.pa; } void pushup(int x) { s[x].sm=s[s[x].ch[0]].sm; if(s[s[x].sm].v<s[s[s[x].ch[1]].sm].v) s[x].sm=s[s[x].ch[1]].sm; if(s[s[x].sm].v<s[x].v) s[x].sm=x; } void pushdown(int x) { if(s[x].rev) { swap(s[x].ch[0],s[x].ch[1]); if(s[x].ch[0]) s[s[x].ch[0]].rev^=1; if(s[x].ch[1]) s[s[x].ch[1]].rev^=1; s[x].rev=0; } } void updata(int x) { if(!isr(x)) updata(s[x].fa); pushdown(x); } void rotate(int x) { int y=s[x].fa,z=s[y].fa,d=(x==s[y].ch[1]); if(!isr(y)) s[z].ch[y==s[z].ch[1]]=x; s[y].ch[d]=s[x].ch[d^1],s[x].fa=z,s[y].fa=x; if(s[x].ch[d^1]) s[s[x].ch[d^1]].fa=y; s[x].ch[d^1]=y; pushup(y),pushup(x); } void splay(int x) { updata(x); while(!isr(x)) { int y=s[x].fa,z=s[y].fa; if(!isr(y)) { if((x==s[y].ch[0])^(y==s[z].ch[0])) rotate(x); else rotate(y); } rotate(x); } } void access(int x) { int y=0; while(x) splay(x),s[x].ch[1]=y,pushup(x),y=x,x=s[x].fa; } void maker(int x) { access(x),splay(x),s[x].rev^=1; } void cut(int x,int y) { maker(x),access(y),splay(y); s[x].fa=s[y].ch[0]=0,pushup(y); } void link(int x,int y) { maker(y),s[y].fa=x; } int findr(int x) { access(x),splay(x); while(s[x].ch[0]) x=s[x].ch[0]; return x; } void split(int x,int y) { maker(y),access(x),splay(x); } int rd() { int ret=0; char gc=getchar(); while(gc<'0'||gc>'9') gc=getchar(); while(gc>='0'&&gc<='9') ret=ret*10+gc-'0',gc=getchar(); return ret; } int main() { n=rd(),m=rd(); int i,a,b; for(i=1;i<=m;i++) p[i].px=rd(),p[i].py=rd(),p[i].pa=rd(),p[i].pb=rd(); sort(p+1,p+m+1,cmp); for(i=1;i<=n+m;i++) s[i].sm=i; for(i=1;i<=m;i++) s[i+n].v=p[i].pb; ans=1<<30; for(i=1;i<=m;i++) { if(findr(p[i].px)!=findr(p[i].py)) link(p[i].px,i+n),link(p[i].py,i+n); else { split(p[i].px,p[i].py); a=s[p[i].px].sm; if(s[a].v>p[i].pb) { cut(a,p[a-n].px),cut(a,p[a-n].py); link(p[i].px,i+n),link(p[i].py,i+n); } } if(findr(1)==findr(n)) split(1,n),ans=min(ans,p[i].pa+s[s[1].sm].v); } printf("%d",(ans==(1<<30))?-1:ans); return 0; }
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