2019/9/6 10:43
下门,X轴横向测试 左到右方向
上门,X轴横向测试 左到右方向
X轴横向测试可以把跑动关掉,用走路姿势测试试一试效果
理论上动作会变得僵硬,测试几次试一试
第二次动作的具体实现查LOG日志,详细分析一下
2019/9/6 11:55
索敌开放log,查看索敌5次为什么原地不动
线程有bug,需要检测优化
2019/9/6 13:43
3图离开修正,查看 左方向不能有 \
经检查没有左方向,搁置观察
离开5图最后应该是上下偏移
目前看到的结果是左右偏移
优化市区,当X<50是,直接瞬间按键加X
8->9为什么检测时间这么长
检查 离开 图 8 与 进入 9 图
2019/9/7 13:56
检测 4向位移
2019/9/7 13:57
buff优化
6图线程未执行完毕bug 8图同样出现了,下门线程检查
2019/9/7 14:13
4->5 右门测试+1
补漏操作中造成了地图转移怎么弥补
解决方法1:在每个地图加上计次开关,超出后进行地图判断,缺点,代码量大,针对的情况多
解决方法2:在补漏操作里记录地图转移,进入是记录小地图坐标,如果发生变化则直接停止循环,跳出来,缺点,外部可能会执行找门?然而已经不存在门,貌似可以解决这个问题
2019/9/7 14:54
午休
歇会,再敲
2019/9/7 15:12
原来左右门bug是因为Y轴上偏移错位无法到达造成死循环形成的
解决方法:
修改Y轴移动逻辑,缺点,增加步骤,延长程序时间
设置假条件,只要跳出循环,剩下的交给刷新程序去修正
2019/9/7 16:15
后者思路不错
很新颖,不害怕错误数据,即便错了,有修正逻辑在,错一瞬间应该不影响,可以一试
2019/9/7 16:52
5图右门多测试,坐标优化检查
出静止bug了
检查log日志
8图下门修正检查
2019/9/7 17:18
用错误的数据不行,有BUG,虽然思路很新颖,但目前出现的新的问题还是需要重新审视一下
原程序修正的太快了,导致无法跳出大循环
2019/9/7 18:24
确实算是个大问题
2019/9/7 16:25
下班,周五不加班了
老伙计们聚餐
在饭店看了个篮球赛
虽然赢了,但是中国打韩国,打的这么焦灼
真的不应该
各种下半身传球让我怀疑这真的是国家队最高水平吗?
怎么还不如学生时代奥运会那场打的有水平
险胜韩国,尽是无奈