反射
特性:
是在一个程序集中插入额外的元数据,并将这些元数据同一个编程构造(比如类、方法或者属性)关联起来的一种方式;
反射
定义:反射是指对一个程序集中的元数据进行检查的一个过程。在以前的版本中, 当代码编译成一种机器语言时,关于代码的所有元数据(比如类型和方法名)都会被丢弃。与些相反,当C#编译成CILj时,它会维持有关代码的大部分元数据。利用反射,可以枚举程序集中的所有类型,并搜索特定条件的哪些类型。通过System.Type的实例来访问一个类型的元数据,该对象包含了对类型实例的成员进行枚举的方法。
System.Type:
读取一个类型的元数据,关键在于获得System.Type的一个实例,它代表了目标类型的实现。System.Type提供了获取类型信息的所有方法。可以用它回答以下问题:
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- 类型名称是什么(Type.Name)?
- 类型是public的吗(Type.IsPublic)?
- 类型的基类型是什么(Type.BaseType)?
- 类型支持任何接口吗(Type.GetInterfaces())?
- 类型是在哪个程序集中定义的(Type.Assembly)?
- 类型的属性、方法、字段是什么(Type.GetProperties()、Type.GetMethods()、Type.GetFields())?
- 都有什么特性在修饰一个类型(Type.GetCustomAttributes())?
GetMethods()调用不能返回扩展方法,它们只能作为实同类型的静态成员使用。