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2015年7月14日
图书管理系统
摘要: int loadone(); /*登陆*/void managementone(); /*进入管理员的各种操作*/struct readerinf *creat(); /*初始化链表函数*/struct readerinf *addperson(struct readerinf *head); /*...
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posted @ 2015-07-14 19:40 SunnyGJing
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2015年6月21日
读后感
摘要: 读了《人,绩效和职业道德》,真的让我受益匪浅。分工的重要性是我觉得最有意义的收获。在看完这篇文章后,还有一点让我印象深刻。说道分工那就不得不提组长这个职位,一个团队中必须选出一个决策者,这样在遇到大的事情时才会有人做决定,组长在团队中起到了领头羊的作用,组长必须根据每个成员的特点对其进行分工,只有一...
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posted @ 2015-06-21 22:49 SunnyGJing
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2015年6月20日
运行与总结
摘要: 1、系统默认界面2、系统登陆界面3、登陆后的界面4、图书录入界面5、图书查询界面6、图书删除界面8、借阅管理界面9、借阅管理界面10、菜单界面四.实践总结经过差不多两天的努力,基本上完成了我的Java课程设计—图书馆管理系统,也基本上实现了我在需求分析时所预期的功能。通过这次的课程设计,使将我从书本...
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posted @ 2015-06-20 17:55 SunnyGJing
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测试与调试
摘要: 数据测试:选择登录类型如图为登入界面,根据用户的需要选择登入的方式读者登录选择2之后进入读者登入界面,如果输入不正确会出现如图:输入正确后会出现:选①查看馆藏书目:⑴按书号查询:1234您所查询的书不存在继续查询输入1,否则输入0:0⑵查看所有图书,就会显示如图。⑶返回查看个人借阅信息修改个人信息:...
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posted @ 2015-06-20 17:41 SunnyGJing
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2015年6月7日
设计类图
摘要:
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posted @ 2015-06-07 15:59 SunnyGJing
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2015年5月31日
制定测试计划
摘要: 图书馆管理系统测试计划1软件说明测试功能输入输出新书入库书籍基本信息Book_Info表中增加一条记录借书借阅证号、书号Book_Info、Proof_Info、Borrow_Info、Punish_Info表中更新记录还书借阅证号、书号书籍挂失借阅证号、书号图书信息查询图书号或图书名显示图书基本信...
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posted @ 2015-05-31 19:11 SunnyGJing
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SRS文档
摘要: 1.1编写目的图书管理系统需求规格说明书是为了让系统的涉众就该系统的需求达成一致认可,明确该系统的需求,为后续的开发工作提供依据。通常,该需求规格说明可以作为产品设计的主要依据,并作为工程师编码时了解软件实际需求的主要参考资料。同时,需求规格说明是产品实现后用于检验的主要考察依据,是测试人员编写测试...
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posted @ 2015-05-31 11:02 SunnyGJing
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2015年5月24日
团队项目实验二
摘要: 利用NABCD模型进行竞争性需求分析本次课程设计设计题目:“图书管理系统”主要目的是利用数据库软件编制一个管理软件,用以实现图书、读者以及日常工作等多项管理。同时对整个系统的分析、设计过程给出一个完整论证。1>N(Need需求)1、能够通过书籍基本信息(包括:书号、书名、出版社、出版日期、作者、内容...
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posted @ 2015-05-24 23:48 SunnyGJing
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任务一:团队组建及项目启动
摘要: One Piece团队成员:团队博客: http://www.cnblogs.com/Abby0418/组长:管静 计科(高职)13-3 201303014096 github地址 https://github.com/ally0418 博客地址 http://www.cnblogs.co...
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posted @ 2015-05-24 23:47 SunnyGJing
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2015年5月17日
实践作业三:结对项目
摘要: 一、题目简介题目:猜拳小游戏1、问题分析过程:(1)首先分析猜拳游戏本身的玩法,人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。(2)用面向对象的思想来分析:在游戏过程中有几个对象组成人、电脑、游戏规则抽象出3个类:Person、Computer、GamePerson类有哪些属性和行为呢?属性:...
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posted @ 2015-05-17 21:54 SunnyGJing
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