【读书笔记】启示录--打造用户喜爱的产品(三、产品,四、总结)
三、产品
1.苹果公司的启示(夸了一番苹果公司)
*硬件为软件服务 *软件为用户体验服务 *用户体验为情感服务 *产品为真正的需求服务
2.避免特殊要求的产品
*有的客户财大气粗,硬要特殊要求,不宜浪费时间
*客户需求不代表用户需求;用户需求不代表大众用户需求
3.新瓶装老酒(作者认为不宜一味求新,运用新技术解决用户的老问题,挖掘需求)
*对目标市场了如指掌
*跟踪最新的技术趋势
4.恐惧、贪婪、欲望
*用户需求是情感需要,作者总结为这三种情感
*产品经理应该去了解用户的情感需求
5.情感接纳曲线
*好高深的人类情感和心理研究。大概总结起来就是要去关注大众的一些不满情绪,然后满足他们(说得肤浅了,要深入的话,需要去看点别的书)。
6.可用性和美感
*再此强调了一下交互设计师和视觉设计师的完美合作
7.大众网络服务产品
十大要点:
*可用性(用户体验要好,要让用户知道产品怎么用,知道产品的优势何在)
*人物角色(将用户分类,抽象出代表性的用户类型,加以分析;请典型用户参与测试,根据反馈完善产品)
*扩展性(主要谈到的是资源和负载上的扩展,建议预留20%的开发和运维资源准备扩展)
*持续可用性(从设计上保证持续可用性,即从设计上尽量减少未来可能的运行故障)
*客户服务(减少系统故障和缺陷,保持良好的用户体验,以降低客服压力)
*保护用户隐私(尽早建立保护用户隐私的意识)
*口碑营销(为用户提供分享的便利,激励分享)
*全球化(产品设计要易于本地化)
*平滑部署
*用户社区管理(多与用户接触、交流,了解他们希望如何改进产品,多办回馈用户活动表达对他们的尊重)
8.企业级产品
十大要点:
*可用性
*产品正常工作
*特例产品(要坚持原则,不让客户牵着鼻子走,开发满足大众用户的需求)
*特约用户
*销售渠道的需求(为分销链上各环节提供价值)
*客户和用户的需求(是不是跟特例产品和特约用户两点重复了?)
*产品安装
*产品的配置、自定义、集成
*产品升级
#上面三条在之前开发的某产品中深有体会,非常重要,需要良好的设计。
*销售策略(强调网络营销手段应该被充分利用)
9.打造平台产品的经验
*三种用户对象:应用软件供应商、应用开发人员、应用软件用户
*主要强调不要忽略应用软件用户的需求,他们才是最终用户。
四、总结
1.打造富有创意的产品,作者的经验,又总结为十大要点:
*产品管理的职责(强调不要去管与产品管理无关的事情,比如项目管理、营销管理)
*用户体验(用户体验就是产品的生命)
*机会评估(用快捷的机会评估取代市场需求文档,市场需求文档具体有哪些内容还不清楚,我先打个问号)
*特约用户
*产品原则
*人物角色
*探索产品
*高保真原型
*用户参与原型测试
*根据数据改进产品
#以上几点之前都已经详细说明过了
2.产品经理反省清单,十大问题,总结提来是如下几个重点:
*产品创意如何,吸引用户不
*产品能否满足目标用户的需求
*产品是否具有良好的用户体验
*产品的竞争格局和竞争优势怎样
*产品的质量如何
*产品的商业价值怎样
*团队其他成员的看法
书看完了。确实受到很大的启发,至少明白专业的产品经理应该做些什么。
用之前跟朋友开玩笑的一句话作总结吧:生活教会我们成长,需要学习的还有很多:P