团队作业收官——项目产品宣传文案和推广方案

目录:


一、项目简介

1.项目背景

2.市场机会

二、APP产品分析

1.产品定位

2.产品核心目标

3.目标用户定位

4.产品功能

5.产品创新特色

6.初步投放市场试运营数据

7.总结&行动点(SWOT)

三、推广方案(理想情况)

1.基础上线

2.推广

3.校内合作

4.舆论导向

5.社交广告

四、产品链接


一、项目简介

1.项目背景

项目产生于一个有情怀的伟大背景,来自于项目小组成员的不同社会角色,在亲身经历大学生活的3年里,我们亲身感到福大的活动通知体系有着很多弊端,主要依赖于展板,QQ群以及扫楼。饱受着信息的碎片化、冗余化,活动组织者与参与者苦不堪言,鉴于福大没有一个活动平台,福大学子又渴求综测希望祝自己一臂之力打败“期末考”这个终极BOSS,获得1k丰厚大奖,迎娶白富美,走向人生巅峰,小组决定铸造神器“活动助手”,希望帮助同学实现目标。

2.市场机会

根据调查,福大繁衍物中没有一款专门提供活动组织者发布活动的平台,但是福大又有着丰富的课外活动已经活动相关的综测奖品,安卓版本的活动助手在其他学校就目前的信息量来说也不是很常听到。
大学学生又很喜欢参与活动,用户粘性与活跃度来看,还是有很大的市场机会。


二、APP产品分析

1.产品定位

整理也是一种创造

2.产品核心目标
“活动助手”解决简化参与者组织者举办活动的流程。
3.目标用户定位
在校学生中热爱参与课外生活、渴望结交朋友、拥有自己的交际圈,找到归属感的同学。
年龄初步定为在18-23岁
学历不限,收入不限,专业不限,职业学生即可
4.产品功能

“追综者”的“赏综面板”


  • 每一名“追综者”,都有其存在的意义,或驰骋沙场,握刀枪剑戟,持斧钺钩叉以战,抑或运筹帷幄,决胜千里。
  • 然而时代在变革,漫天“传单”已无法满足“追综者”的野心,混沌的“综迹”历经千万年的积淀,只为在此刻将“活动助手”孕育而出!综测的大门,已为每一名“追综者”打开!
  • 不只是综测你想要的,“活动助手”里都有!你的时间,非常值钱,这里的一切只等你来探索......

活动零距离,告别“史前时代”

大学校园朝气蓬勃,各类活动每天都在校园各处进行。
也许你是一名刚刚来到大学的小小萌新,迫切地想参与自己喜欢的活动,却不知活动的稳定获取渠道;也许你是校园里的一名“追踪者”,为了奖学金一心水综测却毫无效率;也可能你是一名活动的组织人员,为了活动的举行在各个信息群发布活动消息,在活动开始时要负责到场人员的签到,而活动结束后还要将活动名单手动汇总,常常抱怨“组织”的安排......

活动助手,集活动发布、活动参与以及活动签到等功能于一身的校园小助手,将为你们解决以上问题。活动助手为所有活动的参与者以及发布者提供了一个平台,发布者可以在这发布各类活动,只需轻轻一点,活动详情便会出现在需要的参与者面前,而参与者可以通过筛选活动功能选择性地浏览活动列表,获取自己喜欢的活动。同时,活动的签到功能也为活动组织者解放了双手,不再需要手动汇总签到信息,而参与者也可不必担心一些特殊原因导致的找不到自己的报名信息的情况。


活动发布,小伙伴集结 ![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1021338/201612/1021338-20161230091844961-1680380948.png)

每一名活动的组织者,都可以通过发布者账号在平台上发布活动和通知,发布后会经过管理员的审核,通过后将会呈现给每一名需要的活动参与者。

例如,可以发布一个晨读的活动。

点击发布后,经审核即可成功发布活动,参与者的活动列表中将会出现该活动。


助手随身,活动零距离

活动参与者登录后,即可查看到刚刚发布的晨读活动。

活动参与者通过手机注册并填写学号和姓名后,点击报名即可参与活动。

5.产品创新特色

1.产品部分界面做到有趣
比如:

2.产品从生活中来到生活哦中去,紧贴当代学生生活,用户粘度较高
3.产品解放纸质化繁琐的活动流程,使活动组织者和参与者直接接触,省去中介人
4.产品一定程度上包含情怀和诚意。

6.初步投放市场试运营数据

用户身份 使用感受 改进意见 优点(亮点)
某明(发布者) 功能比较单一,做得一般般般般,勉强可以用吧。注册有时候会崩溃?!?崩了几次才正常! 设置里的功能快做出来吧。。。 不用整理报名者的信息了,撒花~
某严(发布者) 感觉签到功能比较有用吧 把发布活动的界面改成两个 发布活动不用传QQ群跟转空间了
某琛(参与者) 用处不大,暂时无法使用 暂时没有部门社团用,我也没法用
某伟(参与者) 不常水综测吧,对我没什么用 界面不够好看 蛮有想法的
某涛(参与者) 感觉挺神奇的,如果真的能上线的话,说不定能像“福大历年卷”一样成为一款神器 美工需要人么? 感觉挺有创意的,也挺实用,如果能用的话
学习部长(管理员) 一般 审核没通过通知一下 可以审核活动跟通知,增加了可信度

用户试用总结
挑选了一些比较有价值的用户评论,整理出来的总结

界面

看到大家都说界面不咋滴,还是在我的意料之中的。是这样的,我们的界面都是分给不同的人做的,所以界面会有一些大同小异。在Alpha版本中,更是体现的淋漓尽致(一个角色一个风格。。。)。在Beta版本中虽然统一了所有角色的侧滑栏样式,发布者统一了各个界面的按钮大小,输入框大小。但是由于细微的差别,身为开发者的我们并不能很好的看出来,感谢同学们的吐槽,针对一些细节,我们后续如果有时间的话将进行修改。

功能

看到大家说签到跟报名的功能很新奇,我觉得很欣慰。😂这是我们的杀手功能呀,我觉得亮点就是靠这个。但是由于开发时间较短,又是期末,而且我们没什么经验,还有许多BUG需要修复。等熬过了期末这个月,寒假有空的话,可以继续完善一些功能~~~

7.总结&行动点(SWOT)
S:产品优势

APP主打友情牌,学院相似产品少,产品被接受程度高,有利于快速打响品牌知名度,有助于抢先赢得市场份额。

W:劣势

对于新产品。受众从认识到接受可能需要一定的时间,投资回收期较长。
产品不够标新立异,创意不足,后期维护跟不上受众需求,很容易被淘汰

O机会:

学生市场对于新生事物接受度高,人群结构体庞大,他们追求个性与自由,渴望得到归属感,且善于社交以及软件应用,供需相补。

T:威胁

1.没有足够的创新,UI不够强大,不够独特就得不到学生的青睐,用户粘度不够。
2.国内知识产权环境比较差,开发者的创意容易被抄袭与模仿,后起之辈在提刀赶来的路上。

行动点

在部分界面上再做的酷炫一点。
解决手机适屏问题,
手机上增加

1.辅助功能,活动评分(多维度的评分给后起之辈借鉴)
2.社交功能,晒图分享(帮助大家找到合拍的小伙伴),查看你的朋友最近参加过什么活动
3.时间提醒,帮助你再也不错过活动
4.数据分析,帮你分析近期浏览记录,智能推送你可能喜欢的活动;分析近期你已参加的活动,总结你的成就,
5.增加收费模块,比如换肤,或者需要购票的活动提交线上购票。

三、推广方案(理想情况)

1.基础上线

各大下载市场、应用商场、大平台、下载站的覆盖安卓版本发布渠道,无需砸钱,只需最大范围的覆盖

下载市场:安卓、机锋、安智、应用汇、91、木蚂蚁、N多、优亿、安机、飞流等;

应用商店:geogle商店、HTC商城、历趣、十字猫、开奇、爱米、我查查、魅族商店、联想开发者社区、oppo应用商店等;

大平台:MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等;

客户端:豌豆荚手机精灵、91手机助手、360软件管家等;

2.推广

论坛推广、微博推广、软文推广

3.校内合作

与校园的社团大佬们形成“**利益集团**”,向社员以及相关利益成员推广我们的APP

4.舆论导向

 利用新浪微博营销宣传,主打友情牌,制造舆论话题,买个推送什么的,争取来个热点话题,嘿嘿嘿

5.社交广告

 精确定向找到核心用户,探索核心用户感兴趣的素材,制作相关广告视频,与福大广播电台合作,在校园LED投放我们的广告。

四、产品链接

扫描即可下载apk,点击二维码即可跳转到GitHub上查看源码哦


posted @ 2016-12-30 01:52  BenedictN  阅读(537)  评论(7编辑  收藏  举报
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