IOS开发中滑动页面时NSTimer停止的问题
我们在做倒计时的时候,发现当你手指按着屏幕不放,拖动tableView滑动的时候,写在cell上得倒计时停止倒计时,松开继续倒计时。研究发现就是拖动tableView滑动时,NSTimer停止了。
这其实就是runloop的mode在做怪。
runloop可以理解为cocoa下的一种消息循环机制,用来处理各种消息事件,我们在开发
的时候并不需要手动去创建一个runloop,因为框架为我们创建了一个默认的runloop,通过[NSRunloop
currentRunloop]我们可以得到一个当前线程下面对应的runloop对象,不过我们需要注意的是不同的runloop之间消息的通知方式。
接着上面的话题,在开启一个NSTimer实质上是在当前的runloop中注册了一个新的事件源,而当scrollView滚动的时候,当前的 MainRunLoop是处于UITrackingRunLoopMode的模式下,在这个模式下,是不会处理NSDefaultRunLoopMode 的消息(因为RunLoop Mode不一样),要想在scrollView滚动的同时也接受其它runloop的消息,我们需要改变两者之间的runloopmode.
1 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
简单的说就是NSTimer不会开启新的进程,只是在Runloop里注册了一下,Runloop每次loop时都会检测这个timer,看是否可 以触发。当Runloop在A mode,而timer注册在B mode时就无法去检测这个timer,所以需要把NSTimer也注册到A mode,这样就可以被检测到。
一个简单例子,创建NSTimer进行倒计时时,修改model:
- (id)initWithTimeout:(NSInteger)total { if (self = [self init]) { self.counter = total; if (total > 0) { self.countdown = YES; // Notice: scheduledTimerWithTimeInterval adds the timer to the current thread's run loop timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(countingDown:) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; return self; } } return self; }
说到这里,在http异步通信的模块中也有可能碰到这样的问题,就是在向服务器异步获取图片数据通知主线程刷新tableView中的图片时,在 tableView滚动没有停止或用户手指停留在屏幕上的时候,图片一直不会出来,可能背后也是这个runloop的mode在做怪。