前端构建工具gulpjs的使用介绍及技巧
gulpjs是一个前端构建工具,与gruntjs相比,gulpjs无需写一大堆繁杂的配置参数,API也非常简单,学习起来很容易,而且gulpjs使用的是nodejs中stream来读取和操作数据,其速度更快。如果你还没有使用过前端构建工具,或者觉得gruntjs太难用的话,那就尝试一下gulp吧。
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1、gulp的安装
首先确保你已经正确安装了nodejs环境。然后以全局方式安装gulp:
npm install -g gulp
全局安装gulp后,还需要在每个要使用gulp的项目中都单独安装一次。把目录切换到你的项目文件夹中,然后在命令行中执行:
npm install gulp
如果想在安装的时候把gulp写进项目package.json文件的依赖中,则可以加上--save-dev:
npm install --save-dev gulp
这样就完成了gulp的安装。至于为什么在全局安装gulp后,还需要在项目中本地安装一次,有兴趣的可以看下stackoverflow上有人做出的回答:why-do-we-need-to-install-gulp-globally-and-locally、what-is-the-point-of-double-install-in-gulp。大体就是为了版本的灵活性,但如果没理解那也不必太去纠结这个问题,只需要知道通常我们是要这样做就行了。
2、开始使用gulp
2.1 建立gulpfile.js文件
就像gruntjs需要一个Gruntfile.js
文件一样,gulp也需要一个文件作为它的主文件,在gulp中这个文件叫做gulpfile.js
。新建一个文件名为gulpfile.js
的文件,然后放到你的项目目录中。之后要做的事情就是在gulpfile.js
文件中定义我们的任务了。下面是一个最简单的gulpfile.js
文件内容示例,它定义了一个默认的任务。
var gulp = require('gulp');
gulp.task('default',function(){
console.log('hello world');
});
此时我们的目录结构是这样子的:
├── gulpfile.js
├── node_modules
│ └── gulp
└── package.json
2.2 运行gulp任务
要运行gulp任务,只需切换到存放gulpfile.js
文件的目录(windows平台请使用cmd或者Power Shell等工具),然后在命令行中执行gulp
命令就行了,gulp
后面可以加上要执行的任务名,例如gulp task1
,如果没有指定任务名,则会执行任务名为default
的默认任务。
3、gulp的API介绍
使用gulp,仅需知道4个API即可:gulp.task()
,gulp.src()
,gulp.dest()
,gulp.watch()
,所以很容易就能掌握,但有几个地方需理解透彻才行,我会在下面一一说明。为了避免出现理解偏差,建议先看一遍官方文档。
3.1 gulp.src()
在介绍这个API之前我们首先来说一下Grunt.js和Gulp.js工作方式的一个区别。Grunt主要是以文件为媒介来运行它的工作流的,比如在Grunt中执行完一项任务后,会把结果写入到一个临时文件中,然后可以在这个临时文件内容的基础上执行其它任务,执行完成后又把结果写入到临时文件中,然后又以这个为基础继续执行其它任务...就这样反复下去。而在Gulp中,使用的是Nodejs中的stream(流),首先获取到需要的stream,然后可以通过stream的pipe()
方法把流导入到你想要的地方,比如Gulp的插件中,经过插件处理后的流又可以继续导入到其他插件中,当然也可以把流写入到文件中。所以Gulp是以stream为媒介的,它不需要频繁的生成临时文件,这也是Gulp的速度比Grunt快的一个原因。再回到正题上来,gulp.src()
方法正是用来获取流的,但要注意这个流里的内容不是原始的文件流,而是一个虚拟文件对象流(Vinyl files),这个虚拟文件对象中存储着原始文件的路径、文件名、内容等信息,这个我们暂时不用去深入理解,你只需简单的理解可以用这个方法来读取你需要操作的文件就行了。其语法为:
gulp.src(globs[, options])
globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组。
options为可选参数。通常情况下我们不需要用到。
下面我们重点说说Gulp用到的glob的匹配规则以及一些文件匹配技巧。
Gulp内部使用了node-glob模块来实现其文件匹配功能。我们可以使用下面这些特殊的字符来匹配我们想要的文件:
*
匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾**
匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。?
匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符)[...]
匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^
或!
时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法!(pattern|pattern|pattern)
匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的?(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)?+(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+*(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)*@(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)
下面以一系列例子来加深理解
*
能匹配a.js
,x.y
,abc
,abc/
,但不能匹配a/b.js
*.*
能匹配a.js
,style.css
,a.b
,x.y
*/*/*.js
能匹配a/b/c.js
,x/y/z.js
,不能匹配a/b.js
,a/b/c/d.js
**
能匹配abc
,a/b.js
,a/b/c.js
,x/y/z
,x/y/z/a.b
,能用来匹配所有的目录和文件**/*.js
能匹配foo.js
,a/foo.js
,a/b/foo.js
,a/b/c/foo.js
a/**/z
能匹配a/z
,a/b/z
,a/b/c/z
,a/d/g/h/j/k/z
a/**b/z
能匹配a/b/z
,a/sb/z
,但不能匹配a/x/sb/z
,因为只有单**
单独出现才能匹配多级目录?.js
能匹配a.js
,b.js
,c.js
a??
能匹配a.b
,abc
,但不能匹配ab/
,因为它不会匹配路径分隔符[xyz].js
只能匹配x.js
,y.js
,z.js
,不会匹配xy.js
,xyz.js
等,整个中括号只代表一个字符[^xyz].js
能匹配a.js
,b.js
,c.js
等,不能匹配x.js
,y.js
,z.js
当有多种匹配模式时可以使用数组
//使用数组的方式来匹配多种文件
gulp.src(['js/*.js','css/*.css','*.html'])
使用数组的方式还有一个好处就是可以很方便的使用排除模式,在数组中的单个匹配模式前加上!
即是排除模式,它会在匹配的结果中排除这个匹配,要注意一点的是不能在数组中的第一个元素中使用排除模式
gulp.src([*.js,'!b*.js']) //匹配所有js文件,但排除掉以b开头的js文件
gulp.src(['!b*.js',*.js]) //不会排除任何文件,因为排除模式不能出现在数组的第一个元素中
此外,还可以使用展开模式。展开模式以花括号作为定界符,根据它里面的内容,会展开为多个模式,最后匹配的结果为所有展开的模式相加起来得到的结果。展开的例子如下:
a{b,c}d
会展开为abd
,acd
a{b,}c
会展开为abc
,ac
a{0..3}d
会展开为a0d
,a1d
,a2d
,a3d
a{b,c{d,e}f}g
会展开为abg
,acdfg
,acefg
a{b,c}d{e,f}g
会展开为abdeg
,acdeg
,abdeg
,abdfg
3.2 gulp.dest()
gulp.dest()方法是用来写文件的,其语法为:
gulp.dest(path[,options])
path为写入文件的路径
options为一个可选的参数对象,通常我们不需要用到
要想使用好gulp.dest()
这个方法,就要理解给它传入的路径参数与最终生成的文件的关系。
gulp的使用流程一般是这样子的:首先通过gulp.src()
方法获取到我们想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe方法导入到gulp.dest()
中,gulp.dest()
方法则把流中的内容写入到文件中,这里首先需要弄清楚的一点是,我们给gulp.dest()
传入的路径参数,只能用来指定要生成的文件的目录,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是导入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由导入到它的文件流决定的,即使我们给它传入一个带有文件名的路径参数,然后它也会把这个文件名当做是目录名,例如:
var gulp = require('gulp');
gulp.src('script/jquery.js')
.pipe(gulp.dest('dist/foo.js'));
//最终生成的文件路径为 dist/foo.js/jquery.js,而不是dist/foo.js
要想改变文件名,可以使用插件gulp-rename
下面说说生成的文件路径与我们给gulp.dest()
方法传入的路径参数之间的关系。
gulp.dest(path)
生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()
中有通配符开始出现的那部分路径。例如:
var gulp = reruire('gulp');
//有通配符开始出现的那部分路径为 **/*.js
gulp.src('script/**/*.js')
.pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/**/*.js
//如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js
再举更多一点的例子
gulp.src('script/avalon/avalon.js') //没有通配符出现的情况
.pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/avalon.js
//有通配符开始出现的那部分路径为 **/underscore.js
gulp.src('script/**/underscore.js')
//假设匹配到的文件为script/util/underscore.js
.pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/util/underscore.js
gulp.src('script/*') //有通配符出现的那部分路径为 *
//假设匹配到的文件为script/zepto.js
.pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/zepto.js
通过指定gulp.src()
方法配置参数中的base
属性,我们可以更灵活的来改变gulp.dest()
生成的文件路径。
当我们没有在gulp.src()
方法中配置base
属性时,base
的默认值为通配符开始出现之前那部分路径,例如:
gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为 app/src
上面我们说的gulp.dest()
所生成的文件路径的规则,其实也可以理解成,用我们给gulp.dest()
传入的路径替换掉gulp.src()
中的base
路径,最终得到生成文件的路径。
gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为app/src,也就是说它的base路径为app/src
//设该模式匹配到了文件 app/src/css/normal.css
.pipe(gulp.dest('dist')) //用dist替换掉base路径,最终得到 dist/css/normal.css
所以改变base路径后,gulp.dest()
生成的文件路径也会改变
gulp.src(script/lib/*.js) //没有配置base参数,此时默认的base路径为script/lib
//假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js
.pipe(gulp.dest('build')) //生成的文件路径为 build/jquery.js
gulp.src(script/lib/*.js, {base:'script'}) //配置了base参数,此时base路径为script
//假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js
.pipe(gulp.dest('build')) //此时生成的文件路径为 build/lib/jquery.js
用gulp.dest()
把文件流写入文件后,文件流仍然可以继续使用。
3.3 gulp.task()
gulp.task
方法用来定义任务,内部使用的是Orchestrator,其语法为:
gulp.task(name[, deps], fn)
name 为任务名
deps 是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数
fn 为任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。
gulp.task('mytask', ['array', 'of', 'task', 'names'], function() { //定义一个有依赖的任务
// Do something
});
gulp.task()
这个API没什么好讲的,但需要知道执行多个任务时怎么来控制任务执行的顺序。
gulp中执行多个任务,可以通过任务依赖来实现。例如我想要执行one
,two
,three
这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了:
//只要执行default任务,就相当于把one,two,three这三个任务执行了
gulp.task('default',['one','two','three']);
如果任务相互之间没有依赖,任务会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。
但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如:
gulp.task('one',function(){
//one是一个异步执行的任务
setTimeout(function(){
console.log('one is done')
},5000);
});
//two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。
那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢?
有三种方法可以实现:
第一:在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数。
gulp.task('one',function(cb){ //cb为任务函数提供的回调,用来通知任务已经完成
//one是一个异步执行的任务
setTimeout(function(){
console.log('one is done');
cb(); //执行回调,表示这个异步任务已经完成
},5000);
});
//这时two任务会在one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
第二:定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src获取到的流的情况。
gulp.task('one',function(cb){
var stream = gulp.src('client/**/*.js')
.pipe(dosomething()) //dosomething()中有某些异步操作
.pipe(gulp.dest('build'));
return stream;
});
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
第三:返回一个promise对象,例如
var Q = require('q'); //一个著名的异步处理的库 https://github.com/kriskowal/q
gulp.task('one',function(cb){
var deferred = Q.defer();
// 做一些异步操作
setTimeout(function() {
deferred.resolve();
}, 5000);
return deferred.promise;
});
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
gulp.task()
就这些了,主要是要知道当依赖是异步任务时的处理。
3.4 gulp.watch()
gulp.watch()
用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其语法为
gulp.watch(glob[, opts], tasks)
glob 为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()
方法中的glob
相同。
opts 为一个可选的配置对象,通常不需要用到
tasks 为文件变化后要执行的任务,为一个数组
gulp.task('uglify',function(){
//do something
});
gulp.task('reload',function(){
//do something
});
gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']);
gulp.watch()
还有另外一种使用方式:
gulp.watch(glob[, opts, cb])
glob和opts参数与第一种用法相同
cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type
属性为变化的类型,可以是added
,changed
,deleted
;path
属性为发生变化的文件的路径
gulp.watch('js/**/*.js', function(event){
console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变
console.log(event.path); //变化的文件的路径
});
4、一些常用的gulp插件
gulp的插件数量虽然没有grunt那么多,但也可以说是应有尽有了,下面列举一些常用的插件。
4.1 自动加载插件
使用gulp-load-plugins
安装:npm install --save-dev gulp-load-plugins
要使用gulp的插件,首先得用require
来把插件加载进来,如果我们要使用的插件非常多,那我们的gulpfile.js
文件开头可能就会是这个样子的:
var gulp = require('gulp'),
//一些gulp插件,abcd这些命名只是用来举个例子
a = require('gulp-a'),
b = require('gulp-b'),
c = require('gulp-c'),
d = require('gulp-d'),
e = require('gulp-e'),
f = require('gulp-f'),
g = require('gulp-g'),
//更多的插件...
z = require('gulp-z');
虽然这没什么问题,但会使我们的gulpfile.js
文件变得很冗长,看上去不那么舒服。gulp-load-plugins
插件正是用来解决这个问题。
gulp-load-plugins
这个插件能自动帮你加载package.json
文件里的gulp插件。例如假设你的package.json
文件里的依赖是这样的:
{
"devDependencies": {
"gulp": "~3.6.0",
"gulp-rename": "~1.2.0",
"gulp-ruby-sass": "~0.4.3",
"gulp-load-plugins": "~0.5.1"
}
}
然后我们可以在gulpfile.js
中使用gulp-load-plugins
来帮我们加载插件:
var gulp = require('gulp');
//加载gulp-load-plugins插件,并马上运行它
var plugins = require('gulp-load-plugins')();
然后我们要使用gulp-rename和gulp-ruby-sass这两个插件的时候,就可以使用plugins.rename
和plugins.rubySass
来代替了,也就是原始插件名去掉gulp-
前缀,之后再转换为驼峰命名。
实质上gulp-load-plugins
是为我们做了如下的转换
plugins.rename = require('gulp-rename');
plugins.rubySass = require('gulp-ruby-sass');
gulp-load-plugins
并不会一开始就加载所有package.json
里的gulp插件,而是在我们需要用到某个插件的时候,才去加载那个插件。
最后要提醒的一点是,因为gulp-load-plugins
是通过你的package.json
文件来加载插件的,所以必须要保证你需要自动加载的插件已经写入到了package.json
文件里,并且这些插件都是已经安装好了的。
4.2 重命名
使用gulp-rename
安装:npm install --save-dev gulp-rename
用来重命名文件流中的文件。用gulp.dest()
方法写入文件时,文件名使用的是文件流中的文件名,如果要想改变文件名,那可以在之前用gulp-rename
插件来改变文件流中的文件名。
var gulp = require('gulp'),
rename = require('gulp-rename'),
uglify = require("gulp-uglify");
gulp.task('rename', function () {
gulp.src('js/jquery.js')
.pipe(uglify()) //压缩
.pipe(rename('jquery.min.js')) //会将jquery.js重命名为jquery.min.js
.pipe(gulp.dest('js'));
//关于gulp-rename的更多强大的用法请参考https://www.npmjs.com/package/gulp-rename
});
4.3 js文件压缩
使用gulp-uglify
安装:npm install --save-dev gulp-uglify
用来压缩js文件,使用的是uglify引擎
var gulp = require('gulp'),
uglify = require("gulp-uglify");
gulp.task('minify-js', function () {
gulp.src('js/*.js') // 要压缩的js文件
.pipe(uglify()) //使用uglify进行压缩,更多配置请参考:
.pipe(gulp.dest('dist/js')); //压缩后的路径
});
4.4 css文件压缩
使用gulp-minify-css
安装:npm install --save-dev gulp-minify-css
要压缩css文件时可以使用该插件
var gulp = require('gulp'),
minifyCss = require("gulp-minify-css");
gulp.task('minify-css', function () {
gulp.src('css/*.css') // 要压缩的css文件
.pipe(minifyCss()) //压缩css
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
4.5 html文件压缩
使用gulp-minify-html
安装:npm install --save-dev gulp-minify-html
用来压缩html文件
var gulp = require('gulp'),
minifyHtml = require("gulp-minify-html");
gulp.task('minify-html', function () {
gulp.src('html/*.html') // 要压缩的html文件
.pipe(minifyHtml()) //压缩
.pipe(gulp.dest('dist/html'));
});
4.6 js代码检查
使用gulp-jshint
安装:npm install --save-dev gulp-jshint
用来检查js代码
var gulp = require('gulp'),
jshint = require("gulp-jshint");
gulp.task('jsLint', function () {
gulp.src('js/*.js')
.pipe(jshint())
.pipe(jshint.reporter()); // 输出检查结果
});
4.7 文件合并
使用gulp-concat
安装:npm install --save-dev gulp-concat
用来把多个文件合并为一个文件,我们可以用它来合并js或css文件等,这样就能减少页面的http请求数了
var gulp = require('gulp'),
concat = require("gulp-concat");
gulp.task('concat', function () {
gulp.src('js/*.js') //要合并的文件
.pipe(concat('all.js')) // 合并匹配到的js文件并命名为 "all.js"
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
4.8 less和sass的编译
less使用gulp-less,安装:npm install --save-dev gulp-less
var gulp = require('gulp'),
less = require("gulp-less");
gulp.task('compile-less', function () {
gulp.src('less/*.less')
.pipe(less())
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
sass使用gulp-sass,安装:npm install --save-dev gulp-sass
var gulp = require('gulp'),
sass = require("gulp-sass");
gulp.task('compile-sass', function () {
gulp.src('sass/*.sass')
.pipe(sass())
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
4.9 图片压缩
可以使用gulp-imagemin插件来压缩jpg、png、gif等图片。
安装:npm install --save-dev gulp-imagemin
var gulp = require('gulp');
var imagemin = require('gulp-imagemin');
var pngquant = require('imagemin-pngquant'); //png图片压缩插件
gulp.task('default', function () {
return gulp.src('src/images/*')
.pipe(imagemin({
progressive: true,
use: [pngquant()] //使用pngquant来压缩png图片
}))
.pipe(gulp.dest('dist'));
});
gulp-imagemin的使用比较复杂一点,而且它本身也有很多插件,建议去它的项目主页看看文档
4.10 自动刷新
使用gulp-livereload插件,安装:npm install --save-dev gulp-livereload
。
当代码变化时,它可以帮我们自动刷新页面
该插件最好配合谷歌浏览器来使用,且要安装livereload chrome extension扩展插件,不能下载的请自行FQ。
var gulp = require('gulp'),
less = require('gulp-less'),
livereload = require('gulp-livereload');
gulp.task('less', function() {
gulp.src('less/*.less')
.pipe(less())
.pipe(gulp.dest('css'))
.pipe(livereload());
});
gulp.task('watch', function() {
livereload.listen(); //要在这里调用listen()方法
gulp.watch('less/*.less', ['less']);
});
如对gulp还有什么不明白之处,或者本文有什么遗漏或错误,欢迎一起交流和探讨~