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(转)as3著名开源框架

转自蓝色理想论坛

转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a1606960100ixeu.html#post 有删改
这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。
对原有的列表进行了部分删减。
对于library的评注和截图将不断添加。
3D引擎
注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性,要了解更多应用案例以及技术演示的图片,请点击各个引擎的链接到网站上观看,本分类下所放置的图片只是举例该引擎的某一个应用,具有极大随意性,不代表该引擎最好的应用案例。
    * Papervision3D
http://blog.papervision3d.org/
不敢说这个是目前最好的AS3三维引擎,但是绝对是最活跃的三维引擎,从互联网上的教程数量,维护团队的活跃程度,用户的规模都可以看出。我使用的就是这个三维引擎,一些案例可以看博客的PV3D分类。
    * Away 3D
http://www.away3d.com/
PV3D最大的竞争对手,名气也很大,功能非常丰富,感觉有的时候功能比PV3D要更新的快,不过在我还关注3D引擎比较的时候,Away3D的运行效率(CPU,内存占用率,FPS等)一直不如PV3D,所以最终没有选择它。活跃程度上没有PV3D高,在国内也是如此。
    * Sandy 3D
http://www.flashsandy.org/
名气较前两者稍逊,对它的了解不多。
    * Alternativa Platform
http://blog.alternativaplatform.com/en/
俄国人开发的引擎,不是开源的,但是效果很强(至少从目前网络上流传的演示来看是如此的),刚一推出便引起业界震动,但是不开源的话恐怕普及度要差很多。
    * FIVe3D
http://five3d.mathieu-badimon.com/
与上述引擎不同,FIVe33D是的理念是“矢量3D引擎”,看看它的案例就知道,里面的三维图像都是矢量绘制的,别具一格。用的好的话可以做出与众不同的效果,FIVe3D的官方站点就是很好的案例,非常具有设计感,应该算是另辟蹊径的一款三维引擎。
    * WireEngine3D (we3d)
http://osflash.org/we3d/
轻量级的高速Flash 8/9三维引擎,支持LWO(Lightwave Object)格式文件的直接读取
    * Sharikura
http://temp.roxik.com/datas/physics/
不开源,效果以及执行效率都非常强大的三维引擎,由日本Flash届No.2 Roxik开发,自己使用,最著名的代表作是ECO ZOO。
    *
3D游戏引擎
    * PaperWorld 3D
http://paperworld3d.com/
3D 动画开发框架
    * Cast3D
http://www.cast3d.org/
基于关键帧过渡的三维动画引擎,支持Skin、蒙皮动画、3D音源等,渲染依靠其他3D引擎,目前支持的有Sandy 3D和PV3D。拥有自己的动画文件格式(XML),无需编程即可完成三维场景的动画制作。
3D 物理引擎
    * WOW-Engine
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/
    * jiglibflash
http://www.jiglibflash.com/blog/
动画Tweening(过渡 补间)
    * Tweener
http://code.google.com/p/tweener/
    * TweenLite
http://blog.greensock.com/tweenliteas3/
    * TweenMax
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
    * Tweensy
http://www.lostinactionscript.co ... ne-tweensy-preview/
    * GoASAP (ActionScript动画平台)
http://www.goasap.org/
    * AS3 Animation System 2.0
http://www.boostworthy.com/blog/?p=170
    * Animation Package
http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/
    * KitchenSync – KitchenSync用于管理和触发基于时间的各种行为动作,例如延迟5秒做某某事.
http://code.google.com/p/kitchensynclib/
    * Gyro – A tween and animation library for ActionScript 3
http://code.google.com/p/gyro-actionscript-animation/
    * gTween
http://www.gskinner.com/blog/arc ... tween_a_new_tw.html
    * HydroTween + HydroSequence (基于 GoASAP)
http://blog.hydrotik.com/2008/07 ... ydrosequence-rev32/
    * AS3 Easing
http://www.uza.lt/codex/as3-easing/
    * Twease
http://code.google.com/p/twease/
2D物理引擎
    * APE (Actionscript Physics Engine的缩写)
http://www.cove.org/ape/index.htm
    * Box2DFlashAS3
http://box2dflash.sourceforge.net/
    * FOAM – 2维刚体物理引擎
http://code.google.com/p/foam-as3/
    * glaze – 2维刚体物理引擎以及游戏引擎
http://code.google.com/p/glaze/
    * motor2
http://lab.polygonal.de/motor_physics/
    * Fisix Engine
http://www.fisixengine.com/default.asp
    * PopShapes
http://lab.andre-michelle.com/physics-engine/

fisix

www.fisixengine.com/
安全
    * AS3Crypto
http://crypto.hurlant.com/
声音
    * Popforge
http://code.google.com/p/popforge/
粒子系统
    * FLiNT
http://flintparticles.org/
    * Partigen (付费)
http://desuade.com/products/partigen/
    * Pulse Particle System
http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html
    * Emitter – ActionScript 3.0 particle FX engine
http://code.google.com/p/emitter/
数据可视化
    * Flare – 漂亮的可交互的信息可视化
http://flare.prefuse.org/
载入
    * BulkLoader – 同时管理多个数据载入项
http://code.google.com/p/bulk-loader/
    * Masapi
http://code.google.com/p/masapi/
    * QueueLoaderAS3
http://code.google.com/p/queueloader-as3/
    * SomaLoader
http://www.soundstep.com/blog/downloads/somaloader/
OOP面向对象程序开发框架
    * Cairngorm
http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm
    * PureMVC
http://puremvc.org/
    * WeeMVC
    轻型 AS MVC 框架,适合中小型项目以及新手迅速掌握。
http://weemvc.org/
    * Mate
http://mate.asfusion.com/
    * Gaia
http://www.gaiaflashframework.com/
    * Slide
http://code.google.com/p/flex-slide/
    * Guasax
http://www.guasax.com/
    * VEGAS
http://code.google.com/p/vegas/
    * Parsley
http://www.spicefactory.org/parsley/
    * LowRa – pixlib的AS3版本
http://code.google.com/p/lowra/
    * CASA Lib
http://casalib.org/
其他
    * facebook-actionscript-api – FaceBook API的AS3版本,国内用FB的不多吧
http://code.google.com/p/facebook-actionscript-api/
    * as3facebooklib – 又一个FaceBook API
http://code.google.com/p/as3facebooklib/
    * Yahoo Maps API
http://developer.yahoo.com/flash/maps/
    * corelib – 包含一些重要的基础工具,是对AS3的补充 (JPEG编码, MD5哈希, JSON).
http://code.google.com/p/as3corelib/
    * as3flexunitlib – 单元测试.
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexunit/
    * as3flickrlib – Flickr API的AS3版本
http://code.google.com/p/as3flickrlib/
    * as3mapprlib – Flickr的地图图片服务:Mappr的AS3版本API
    * http://code.google.com/p/as3mapprlib/
    * as3syndicationlib – 不论订阅的格式是ATOM还是RSS,它都可以帮你屏蔽格式的区别
http://code.google.com/p/as3syndicationlib/
    * as3youtubelib – YouTube API的AS3版本
http://code.google.com/p/as3youtubelib/
    * as3ebaylib – eBay API的AS3版本
http://code.google.com/p/as3ebaylib/
    * as3awss3lib – 与Amazon亚马逊进行交互
http://code.google.com/p/as3awss3lib/
    * as3soundeditorlib – 声音播放控制,频谱显示
http://code.google.com/p/as3soundeditorlib/
    * as3ds – 游戏开发者常用的各种数据结构这里应有尽有
http://code.google.com/p/as3ds/
    * as3notificationlib – AIR的一套notification开发框架,与Event说再见
http://code.google.com/p/as3notificationlib/
    * as3preferenceslib – 用于保存和管理用户偏好设置的AIR library
http://code.google.com/p/as3preferenceslib/
    * as3nativealertlib – AIR的警告提示窗口
http://code.google.com/p/as3nativealertlib/
    * ASCOLLADA – 读取Collada文件格式
http://code.google.com/p/ascollada/
    * FZip – 载入,更改并创建标准ZIP文件
http://codeazur.com.br/lab/fzip/
    * Modest Maps – TILE(地砖)引擎
http://www.modestmaps.com/
    * as3cards – 纸牌游戏引擎
http://code.google.com/p/as3cards/
    * AsWing – GUI框架,让开发者更为便捷的定制界面。这个在国内很著名
http://www.aswing.org/
    * as3httpclient – 扩展了AS3自带的 HTTP/HTTPS APIs
http://code.google.com/p/as3httpclient/
    * DistortionTweener – 让图片具备扭曲(Distortion)变形的功能
http://evolve.reintroducing.com/ ... -distortiontweener/
    * ascanvas – HTML Canvas以及fl.display.Graphics的替代品,与先定义笔刷再绘制路径不同,ascanvas先绘制路径,然后进行填充
http://code.google.com/p/ascanvas/
    * FFilmation – 斜上方45度2D引擎
http://www.ffilmation.org/website/
    * Google Maps API
http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/intro.html
    * AS3 Parametric Curve Library – 曲线,曲线,曲线!
http://www.algorithmist.net/as3pc.html
    * as3webservice – Webservice提供了多种常用的网络信息服务,比如天气,货币汇率等,这是它的API
http://code.google.com/p/as3webservice/
    * ASAP Library – 开发易于维护的,多SWF文件驱动的交互应用
http://asaplibrary.org/
    * Wordpress XML-RPC API – 让AS3与Wordpress之间的通信更容易
http://blog.absentdesign.com/?page_id=22
    * FLARToolkit – 最近声名大噪的ARToolkit AS3 API
http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en

posted on 2010-08-16 22:06  无双  阅读(4462)  评论(0编辑  收藏  举报