20155204 2016-2017-2 《Java程序设计》第10周学习总结

20155204 2016-2017-2 《Java程序设计》第10周学习总结

教材学习内容总结

1.计算机网络概述

  • 路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤、网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络。

  • 网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机。

  • IP地址:为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备的唯一的数字标识。现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34。IP地址可能是固定的,例如网络上各种各样的服务器;也可以是动态的,例如使用ADSL拨号上网的宽带用户。

  • 域名(Domain Name):例如sohu.com等。一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只能对应一个IP地址。

  • DNS服务器:在网络中传输的数据,全部是以IP地址作为地址标识,所以在实际传输数据以前需要将域名转换为IP地址,实现这种功能的服务器称之为DNS服务器,也就是通俗的说法叫做域名解析。

  • 端口(port):让一个计算机可以同时运行多个网络程序,在同一个计算机中每个程序对应唯一的端口。 在硬件上规定,端口的号码必须位于0-65535之间,每个端口唯一的对应一个网络程序,一个网络程序可以使用多个端口。

2. Java Socket编程

  • Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信。java.net包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端。

3. java与密码学

  • 混合密码体制

教材学习中的问题和解决过程

  • 问题1:什么是长连接?
  • 解决方案:长连接也就是这个socket连接一直保持连接,也就是通道一直保持通畅,两个对端可以随时发送和接收数据;短连接就是我们发送一次或有限的几次,socket通道就被关闭了。首先,我们必须明白的是socket连接后,如果没有任何一方关闭,这个通道是一直保持着的,换句话说,如果任何一方都不关闭连接,这个socket连接就是长连接,因此Java中的socket本身就是支持长连接的。

代码调试中的问题和解决过程

  • 问题1.如何产生随机数?
  • 解决方法:随机数的生成要产生随机数,可以使用Java apijava.lang包中的Math.Math类以静态方法的方式提供常用的数学方法。用java语言实现1~100中的随机数。代码如下
 import java.util.Random;


 public class RandomTest {
  public static void main(String[] args) {
   int max=20;
   int min=10;
   Random random = new Random();

int s = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min;
System.out.println(s);
     }
 }
  • 问题2:出现java.net.SocketException: (Connection reset或者Connect reset by peer:Socket write error)
  • 解决方法: 该异常在客户端和服务器端均有可能发生,引起该异常的原因有两个,第一个就是如果一端的Socket被关闭(或主动关闭或者因为异常退出而引起的关闭),另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect reset by peer)。另一个是一端退出,但退出时并未关闭该连接,另一端如果在从连接中读数据则抛出该异常(Connection reset)。简单的说就是由连接断开后的读和写操作引起的。

代码托管

上周考试错题总结

对于书上第一个第二个代码的运行问题。
我在我的结对伙伴博客中学习到了这个问题。20155203

结对及互评

评分标准

  1. 正确使用Markdown语法(加1分):

    • 不使用Markdown不加分
    • 有语法错误的不加分(链接打不开,表格不对,列表不正确...)
    • 排版混乱的不加分
  2. 模板中的要素齐全(加1分)

    • 缺少“教材学习中的问题和解决过程”的不加分
    • 缺少“代码调试中的问题和解决过程”的不加分
    • 代码托管不能打开的不加分
    • 缺少“结对及互评”的不能打开的不加分
    • 缺少“上周考试错题总结”的不能加分
    • 缺少“进度条”的不能加分
    • 缺少“参考资料”的不能加分
  3. 教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分

  4. 代码调试中的问题和解决过程, 一个问题加1分

  5. 本周有效代码超过300分行的(加2分)

    • 一周提交次数少于20次的不加分
  6. 其他加分:

    • 周五前发博客的加1分
    • 感想,体会不假大空的加1分
    • 排版精美的加一分
    • 进度条中记录学习时间与改进情况的加1分
    • 有动手写新代码的加1分
    • 课后选择题有验证的加1分
    • 代码Commit Message规范的加1分
    • 错题学习深入的加1分
    • 点评认真,能指出博客和代码中的问题的加1分
    • 结对学习情况真实可信的加1分
  7. 扣分:

    • 有抄袭的扣至0分
    • 代码作弊的扣至0分
    • 迟交作业的扣至0分

点评模板:

  • 博客中值得学习的或问题:

    • xxx
    • xxx
    • ...
  • 代码中值得学习的或问题:

    • xxx
    • xxx
    • ...
  • 基于评分标准,我给本博客打分:XX分。得分情况如下:xxx

  • 参考示例

点评过的同学博客和代码

其他(感悟、思考等,可选)

这周又进行了一次实践,感觉有所提升,相信越来越能走上正轨。另外本周学习的java网络编程感觉很是实用,java果然是门用处很广的语言。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 33/33 1/1 18/18
第二周 124/157 2/2 16/34
第三周 531/689 3/3 20/54
第四周 550/1239 4/4 22/76
第五周 847/2086 5/5 18/94
第六周 1300/3386 6/6 20/114
第七周 655/4041 8/8 16/130
第八周 250/4291 9/9 15/145
第九周 544/4835 10/10 20/165
第十周 250/5085 11/11 15/180

尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
耗时估计的公式
:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

参考资料

posted @ 2017-04-30 15:11  20155204王昊  阅读(170)  评论(4编辑  收藏  举报