20145223《Java程序设计》第6周学习总结
20145223 《Java程序设计》第6周学习总结
教材学习内容总结
·Java中将数据从来源取出或是将数据写入目的地,使用输入、输出串流,其分别的代表对象为java.io.InputStream实例和java.io.OutputStream实例
·在不使用InputStream或者OutputStream实例的时候必须使用close()方法关闭串流。
FileInputStream fileInputStream =
new FileInputStream(new File(args[0]));
FileOutputStream fileOutputStream =
new FileOutputStream(new File(args[1]));
…
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
while(true) {
if(fileInputStream.available() < 1024) {
//剩余的资料比1024字节少
//一位一位读出再写入目标文件
int remain = -1;
while((remain = fileInputStream.read())
!= -1) {
fileOutputStream.write(remain);
}
break;
}
else {
//从来源档案读取数据至缓冲区
fileInputStream.read(buffer);
//将数组数据写入目标文件
fileOutputStream.write(buffer);
}
}
·FileInputStream是InputStream的子类,可指定文件名创建实例,文档创建后就可以直接读取数据。FileOutputStream是OutputStream的子类,同样可指定文件名创建实例读取数据。但是以上两者在不使用的时候也同样需要使用close()方法关闭文档。
·File实例用作一个档案或目录的抽象表示
File file = new File(args[0]);
if(file.isFile()) { //是否为档案
System.out.println(args[0] + "檔案");
System.out.print(
file.canRead() ?"可读" :"不可读");
System.out.print(
file.canWrite() ?"可写" :"不可写");
System.out.println(
file.length() +"位組");
}
else {
//列出所有的档案及目录
File[] files = file.listFiles();
ArrayList<File> fileList =
new ArrayList<File>();
for(int i = 0; i < files.length; i++) {
//先列出目录
if(files[i].isDirectory()) {//是否为目录
//取得路径名
System.out.println("[" +
files[i].getPath() + "]");
}
else {
//档案先存入fileList,待会再列出
fileList.add(files[i]);
}
}
//列出档案
for(File f: fileList) {
System.out.println(f.toString());
}
System.out.println();
}
·ByteArrayStream是InputStream的子类,可指定byte数组创建实例,创建后可将byte数组当做数据源进行数据的读取。(与此类似的还有OutputStream的子类ByteArrayOutStream)
·InputStream、OutS太热门提供串流基本操作。想要为输入或者输出的数据进行打包处理,可以使用打包器类。
·FileReader、FileWriter可以对文档做读写和写入,同时默认使用操作系统默认的编码进行编码的转换。
·想要存取的是一个文本文件,可直接使用java.io.FileReader、java.io.FileWriter类别
FileReader fileReader =
new FileReader(args[0]);
FileWriter fileWriter =
new FileWriter(args[0] + ".txt");
int in = 0;
char[] wlnChar = {'\r', '\n'};
while((in = fileReader.read()) != -1) {
if(in == '\n') {
//写入"\r\n"
fileWriter.write(wlnChar);
}
else
fileWriter.write(in);
}
fileReader.close();
fileWriter.close();
·想要目前流程暂停操作时间,可使用java.lang.Thread的静态sleep()方法,指定单位是毫秒,调用这个方法必须处理java.lang.InterruptedException。
·如果您的类别已经要继承某个类别,那么您就不能继承Thread类别
·继承了Thread类别,您就不能再继承其它类别
·实作java.lang.Runnable接口来定义具线程功能的类别
·Runnable接口中定义一个run()方法要实作
·在实例化一个Thread对象时,可以传入一个实作Runnable接口的对象作为自变量
·简单的继承Thread的例子:
public class EraserThreadextends Thread {
private boolean active;
private String mask;
…
//重新定义run()方法
public void run () {
while(isActive()) {
System.out.print(mask);
try {
//暂停目前的线程50毫秒
Thread.currentThread().sleep(50);
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//启动Eraser线程
EraserThread eraserThread = new EraserThread('#');
eraserThread.start();
String password = scanner.next();
eraserThread.setActive(false);
·Runable
public class EraserimplementsRunnable { //实作Runnable
private boolean active;
private String mask;
…
//重新定义run()方法
public void run () {
while(isActive()) {
System.out.print(mask);
try {
//暂停目前的线程50毫秒
Thread.currentThread().sleep(50);
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//Eraser实作Runnable界面
Eraser eraser = new Eraser('#');
//启动Eraser线程
Thread eraserThread = new Thread(eraser);
eraserThread.start();
String password = scanner.next();
eraser.setActive(false);
·进入Blocked状态,以下的几个对应情况让线程回到Runnable状态
--输入输出完成
--呼叫interrupt()
--取得对象锁定
--呼叫notify()或notifyAll()
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
//暂停99999毫秒
Thread.sleep(99999);
}
catch(InterruptedException e) {
System.out.println("I'm interrupted!!");
}
}
});
thread.start();
thread.interrupt(); // interrupt it right now
·线程完成run()方法,就会进入Dead,进入(或者已经调用过start()方法)的线程,不可以再次调用start()方法,否则会抛出错误。
·如果要停止线程,最好自行操作,让程序走完应有流程,而不是调用syop()方法
·wait()、notify()与notifyAll()是由Object类别所提供的方法
·当物件的wait()方法被调用,目前的线程会被放入对象的等待池中,线程归还对象的锁定
public synchronized void setProduct(int product) {
if(this.product != -1) {
try {
//目前店员没有空间收产品,请稍候!
wait();
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.product = product;
System.out.printf("生产者设定(%d)%n", this.product);
//通知等待区中的一个消费者可以继续工作了
notify();
}
public synchronized int getProduct() {
if(this.product == -1) {
try {
//缺货了,请稍候!
wait();
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
int p = this.product;
System.out.printf("消费者取走(%d)%n", this.product);
this.product = -1; //取走产品,-1表示目前店员手上无产品
//通知等待区中的一个生产者可以继续工作了
notify();
return p;
}
教材学习中的问题和解决过程
·如果一个对象所持有的数据可以被多线程同时共享存取时,您必须考虑到「数据同步」的问题
·数据同步指的是两份数据整体性、一致性
·在学习的过程中,数据的不同步而可能引发的错误通常不易察觉,可能是在程序执行了几千几万次之后,才会发生错误。网上对于同步化有这样一个说法,这通常会发生在您的产品已经上线之后,甚至是程序已经执行了几年之后。
·所以,在程序一开始进行编译的过程中就要对同步化问题加以重视。
其他(感悟、思考等,可选)
随着往后的学习,我觉得java的内容越来越抽象和难以理解,很多时候你知道是这个一个东西,但是你不一定知道它是用来做什么的,在使用它的过程中应该注意些什么问题,甚至会和其他概念搞混。所以越往后,我觉得我投入java 的时间应该逐渐变多,不然书上的知识就很难完全消化理解了,也没有充足的时间进行动手实践了。
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 4000行 | 20篇 | 400小时 | |
第一周 | 200/200 | 1/1 | 15/12 | |
第二周 | 180/380 | 1/1 | 18/12 | |
第三周 | 600/980 | 1/1 | 17/16 | |
第四周 | 400/380 | 1/1 | 16/15 | |
第五周 | 300/680 | 1/1 | 14/14 | |
第六周 | 200/200 | 2/2 | 10/10 |