随笔分类 - scratch2.0教学设计及视频
摘要:Scratch2.0例—接苹果 【教学目标】 1、 学习例子,能用和构造条件 ,并把此条件插入到 中;能理解和应用,当条件成立时,不执行积木内的脚本。 2、 对比和 两个积木:前者用于无条件的重复执行;后者用于重复执行积木内脚本,直到条件成立时不执行积木内脚本。 3、 学习例子,能把 侦测条件插入到
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摘要:【教学目标】 1、 能用 绘制简单的蓝天背景。 2 、 能用和实现多个高楼移动的效果;会计算高楼从舞台一侧移动另一侧的次数。 3、 能用 积木,控制角色移动到随机位置。 4、 能用事件积木区中 ,响应键盘事件。 【教学课时】 1 【对象】 零基础中小学生及父母 【教学重点、难点】 重点是用绘制多个蓝
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摘要:Scratch2.0例—饭后百步走 【教学目标】 1、 能用 实现角色的移动,并理解舞台的坐标设定;能理解的含义。 2、 会用积木,实现造型间的切换;对比与与 在造型切换时的不同作用。 3、 对比与 指定次数的不同。 4、 学会录制新声音的方法。 【教学课时】 1 【对象】 零基础中小学生及父母 【
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摘要:Scratch2.0例--跟小猴子一起玩 【教学目标】 1、 能用广播消息, 接收消息,并理解消息机制使用。 2、 能用 积木实现在指定的时间内角色位置的移动。 3、 能用 积木,把角色隐藏在某个角色后边。 4、 学会录制新声音 的方法。 【教学课时】 1 【对象】 零基础中小学生及父母 【教学重点
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摘要:Scratch2.0例-妈妈跳舞 【教学目标】 1、 通过制作妈妈跳舞作品,了解作品的制作过程。 2、 认识Scratch2.0软件的界面,学会从库中选择舞台背景、角色、声音。 3、 能使用 和 实现造型间的切换,能理解 的含义。 【教学课时】 1 【对象】 零基础小学生及父母 【教学重点、难点】
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摘要:Scratch2.0入门介绍 【教学目标】 1、 演示Scratch2.0作品,激发学习兴趣。 2、 认识Scratch2.0界面及分享平台 3、 了解创作作品的步骤 【教学课时】 15分钟 【对象】 零基础中小学生及父母 【教学重点、难点】 教学重点:Scratch2.0编辑器的下载与安装、在线注
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