java多线程系列(四)---ReentrantLock的使用

Lock的使用

前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于《java多线程核心技术》与《java并发编程实战》等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂。

目录

ReentrantLocak特性(对比synchronized)

  • 尝试获得锁
  • 获取到锁的线程能够响应中断

ReentrantLock(重入锁)

public class MyService {

	private Lock lock = new ReentrantLock();

	public void testMethod() {
		lock.lock();
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println("ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()
					+ (" " + (i + 1)));
		}
		lock.unlock();
	}

}

效果和synchronized一样,都可以同步执行,lock方法获得锁,unlock方法释放锁

await方法

public class MyService {

	private Lock lock = new ReentrantLock();
	private Condition condition=lock.newCondition();
	public void testMethod() {
		
		try {
			lock.lock();
			System.out.println("开始wait");
			condition.await();
			for (int i = 0; i < 5; i++) {
				System.out.println("ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()
						+ (" " + (i + 1)));
			}
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO 自动生成的 catch 块
			e.printStackTrace();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
	}

}
  • 通过创建Condition对象来使线程wait,必须先执行lock.lock方法获得锁

signal方法

public void signal()
	{
		try
		{
			lock.lock();
			condition.signal();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}
	}
  • condition对象的signal方法可以唤醒wait线程

创建多个condition对象

  • 一个condition对象的signal(signalAll)方法和该对象的await方法是一一对应的,也就是一个condition对象的signal(signalAll)方法不能唤醒其他condition对象的await方法
  • ReentrantLock类可以唤醒指定条件的线程,而object的唤醒是随机的

Condition类和Object类

  • Condition类的awiat方法和Object类的wait方法等效
  • Condition类的signal方法和Object类的notify方法等效
  • Condition类的signalAll方法和Object类的notifyAll方法等效

Lock的公平锁和非公平锁

Lock lock=new ReentrantLock(true);//公平锁
Lock lock=new ReentrantLock(false);//非公平锁

  • 公平锁指的是线程获取锁的顺序是按照加锁顺序来的,而非公平锁指的是抢锁机制,先lock的线程不一定先获得锁。

ReentrantLock类的方法

  • getHoldCount() 查询当前线程保持此锁的次数,也就是执行此线程执行lock方法的次数
  • getQueueLength()返回正等待获取此锁的线程估计数,比如启动10个线程,1个线程获得锁,此时返回的是9
  • getWaitQueueLength(Condition condition)返回等待与此锁相关的给定条件的线程估计数。比如10个线程,用同一个condition对象,并且此时这10个线程都执行了condition对象的await方法,那么此时执行此方法返回10
  • hasWaiters(Condition condition)查询是否有线程等待与此锁有关的给定条件(condition),对于指定contidion对象,有多少线程执行了condition.await方法
  • hasQueuedThread(Thread thread)查询给定线程是否等待获取此锁
  • hasQueuedThreads()是否有线程等待此锁
  • isFair()该锁是否公平锁
  • isHeldByCurrentThread() 当前线程是否保持锁锁定,线程的执行lock方法的前后分别是false和true
  • isLock()此锁是否有任意线程占用
  • lockInterruptibly()如果当前线程未被中断,获取锁
  • tryLock()尝试获得锁,仅在调用时锁未被线程占用,获得锁
  • tryLock(long timeout TimeUnit unit)如果锁在给定等待时间内没有被另一个线程保持,则获取该锁

tryLock和lock和lockInterruptibly的区别

  • tryLock能获得锁就返回true,不能就立即返回false,tryLock(long timeout,TimeUnit unit),可以增加时间限制,如果超过该时间段还没获得锁,返回false
  • lock能获得锁就返回true,不能的话一直等待获得锁
  • lock和lockInterruptibly,如果两个线程分别执行这两个方法,但此时中断这两个线程,前者不会抛出异常,而后者会抛出异常

读写锁

  • ReentrantLock是完全互斥排他的,这样其实效率是不高的。
public void read() {
		try {
			try {
				lock.readLock().lock();
				System.out.println("获得读锁" + Thread.currentThread().getName()
						+ " " + System.currentTimeMillis());
				Thread.sleep(10000);
			} finally {
				lock.readLock().unlock();
			}
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
  • 读锁,此时多个线程可以或得读锁
public void write() {
		try {
			try {
				lock.writeLock().lock();
				System.out.println("获得写锁" + Thread.currentThread().getName()
						+ " " + System.currentTimeMillis());
				Thread.sleep(10000);
			} finally {
				lock.writeLock().unlock();
			}
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
  • 写锁,此时只有一个线程能获得写锁
public void read() {
		try {
			try {
				lock.readLock().lock();
				System.out.println("获得读锁" + Thread.currentThread().getName()
						+ " " + System.currentTimeMillis());
				Thread.sleep(10000);
			} finally {
				lock.readLock().unlock();
			}
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public void write() {
		try {
			try {
				lock.writeLock().lock();
				System.out.println("获得写锁" + Thread.currentThread().getName()
						+ " " + System.currentTimeMillis());
				Thread.sleep(10000);
			} finally {
				lock.writeLock().unlock();
			}
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
  • 结果是读锁释放后才执行写锁的方法,说明读锁和写锁是互斥的

总结

  • Lock类也可以实现线程同步,而Lock获得锁需要执行lock方法,释放锁需要执行unLock方法
  • Lock类可以创建Condition对象,Condition对象用来是线程等待和唤醒线程,需要注意的是Condition对象的唤醒的是用同一个Condition执行await方法的线程,所以也就可以实现唤醒指定类的线程
  • Lock类分公平锁和不公平锁,公平锁是按照加锁顺序来的,非公平锁是不按顺序的,也就是说先执行lock方法的锁不一定先获得锁
  • Lock类有读锁和写锁,读读共享,写写互斥,读写互斥

我觉得分享是一种精神,分享是我的乐趣所在,不是说我觉得我讲得一定是对的,我讲得可能很多是不对的,但是我希望我讲的东西是我人生的体验和思考,是给很多人反思,也许给你一秒钟、半秒钟,哪怕说一句话有点道理,引发自己内心的感触,这就是我最大的价值。(这是我喜欢的一句话,也是我写博客的初衷)

作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/
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posted @ 2017-07-29 16:49  jiajun_geek  阅读(51214)  评论(6编辑  收藏  举报